Un segundo capítulo para la historia de Atari
Tras el éxito de su primera recopilación, Evercade apostó con Atari Collection 2 por ampliar la mirada sobre el coloso de Silicon Valley. Lanzado en 2020, este cartucho da la bienvenida a 20 títulos esenciales de los sistemas domésticos Atari 2600 y Atari 7800, expandiendo el horizonte para los coleccionistas y permitiendo descubrir facetas menos conocidas (¡pero igual de adictivas!) del catálogo clásico.
Más allá del puro revival nostálgico, la selección brinda una visión más completa de la era dorada de Atari, incluyendo ports de arcade, experimentos curiosos y algunos títulos que apenas se han visto en otras compilaciones físicas. Si lo tuyo es bucear en la arqueología videojueguil y atesorar rarezas de la prehistoria pixelada, este cartucho es una parada obligatoria.
Otra selección legendaria: ¿qué trae Atari Collection 2?
Si el primer pack era la puerta de entrada al universo Atari, aquí encontramos una mezcla de experimentos sorprendentes, auténticos “sleepers” de la época, y esos clásicos que todo jugón debería probar al menos una vez. Veámoslo juego a juego:

Air-Sea Battle (1977, Atari 2600, Atari)
Uno de los cartuchos fundacionales de Atari 2600, Air-Sea Battle dio pie a la política del “juego para todos” con hasta 27 variantes de disparos y competición cara a cara. Su propuesta nació prácticamente junto con la consola y fue clave para el juego multijugador en casa. Curiosidad: Muchos consideran que puso la semilla del modo «party» gracias a su inmediatez y a las risas provocadas por las físicas y los choques.

Asteroids (1987, Atari 7800, Atari)
Versión para 7800 de un clásico inmortal, Asteroids expande la mítica fórmula del arcade original añadiendo color, velocidad y multijugador cooperativo/competitivo. Fue de los ports más celebrados para atraer jugadores arcade a la sobremesa. Curiosidad: El cartucho de Evercade incluye este port avanzado frente a la más limitada versión 2600.

Basketbrawl (1990, Atari 7800, Atari)
Este curioso híbrido de basket y beat ‘em up permitió a Atari experimentar con la fusión de géneros. Basketbrawl se adelantó a tiempos más gamberros en deportes digitales, mezclando mates con puñetazos en partidos callejeros. Curiosidad: Su carácter inclasificable lo ha transformado en rareza y objeto de culto para fans del 7800.

Bowling (1979, Atari 2600, Atari)
Simulación sencilla pero efectiva, Bowling fue durante mucho tiempo el único «bolos en casa» posible y un anfitrión habitual en tardes de piques familiares. Su control por ángulo demostró que la precisión en arcade podía adaptarse a lo doméstico. Curiosidad: Es uno de los pocos cartuchos deportivos de primera hornada en sobrevivir décadas sin apenas cambios.

Centipede (1987, Atari 7800, Atari)
El shooter de insectos que cautivó recreativas llegó en 7800 con gráficos vitaminados, más enemigos en pantalla y velocidad endiablada. Centipede siempre ha sido sinónimo de destreza y reflejos, y aquí brilla casi como en la versión arcade. Curiosidad: La diferencia visual respecto al 2600 prueba la evolución técnica de la marca.

Dark Chambers (1988, Atari 2600, Atari)
Precursor de los dungeon crawlers en consola, Dark Chambers presentaba laberintos, enemigos y objetos a recolectar en una estructura que anticipó géneros mucho más complejos. Fue una muestra de la capacidad de 2600 para adaptarse a tendencias modernas. Curiosidad: Se le considera sucedido espiritual de Gauntlet y objeto habitual de culto entre aficionados a los RPG primitivos.

Demons to Diamonds (1982, Atari 2600, Atari)
Disparos rápidos, reflejos y competitividad: eso ofrecía Demons to Diamonds, un arcade perfecto para dos jugadores en casa donde el caos de los demonios y los diamantes marcaba la pantalla de color. Curiosidad: Ganó popularidad por premiar tanto la puntería como la estrategia improvisada.

Desert Falcon (1987, Atari 7800, Atari)
Shooter isométrico poco habitual en consolas Atari, Desert Falcon reta al jugador con escenarios egipcios y power-ups, guiando a un halcón por arenas peligrosas. Es uno de los primeros trabajos en dotar de profundidad 3D a los shooters de 8 bits. Curiosidad: Su adaptación 7800, incluida en Evercade, es la versión más pulida.

Haunted House (1982, Atari 2600, Atari)
Pionero del terror digital en consolas, Haunted House nos pone al mando de un par de ojos en la oscuridad enfrentándonos a fantasmas y arañas en una mansión maldita. Su genial uso de la luz/invisibilidad plantó semillas para futuros survival horror. Curiosidad: Se cita en muchos documentales como el “abuelo” del género.

Human Cannonball (1979, Atari 2600, Atari)
Juego de cálculo y física, Human Cannonball requiere ajustar ángulo y potencia para aterrizar a un hombre bala justo en una diana. Sencillo de aprender, tremendamente difícil de dominar, fue una muestra temprana de la diversidad de la Atari 2600. Curiosidad: Suele ser usado en ferias retro para torneos rápidos.

Millipede (1984, Atari 2600, Atari)
Secuela directa del mítico Centipede, Millipede amplió la cantidad de enemigos y el frenetismo con nuevos retos en cada partida. A pesar de las limitaciones del 2600, destaca por la intensidad creciente y la diversidad de insectos. Curiosidad: Valoradísimo entre los coleccionistas por su rareza en buen estado original.

Planet Smashers (1990, Atari 7800, Atari)
Uno de los últimos grandes shooters del 7800, Planet Smashers sorprende por su acción veloz y su sistema de mejoras inspirado en los arcades más modernos. Su exclusividad europea lo convierte en pieza de museo. Curiosidad: Generalmente solo se conseguía en lotes de fin de ciclo, por lo que muchos fans lo descubrieron casi por casualidad.

Radar Lock (1989, Atari 2600, Atari)
Tal vez el intento más serio de un “simulador de combate aéreo” en Atari 2600, Radar Lock destaca por su perspectiva en primera persona y la cantidad de detalles técnicos que exhibe. Se lo suele considerar el “After Burner” de 2600. Curiosidad: La dificultad en los últimos niveles es legendaria.

RealSports Tennis (1983, Atari 2600, Atari)
Parte de la línea RealSports, Tennis introdujo animaciones y movimientos mucho más logrados que los “pong” convencionales, sentando las bases de lo que sería el tenis digital realista en generaciones venideras. Curiosidad: El “modo dobles” lo convirtió en favorito de reuniones retro por su dinamismo.

Solaris (1986, Atari 2600, Atari)
Uno de los títulos técnicos más ambiciosos del 2600, Solaris asombra por la amplitud de su universo y la complejidad de sus mecánicas: exploración espacial, combates, planetas ocultos… Todo cabía en el diminuto cartucho de la época. Curiosidad: Fue programado por Doug Neubauer, creador del mítico Star Raiders, y muchos lo consideran una “secuela espiritual” no oficial.

Sprintmaster (1988, Atari 2600, Atari)
El “Micro Machines” de los 8 bits llegó como Sprintmaster, carreras top-down en circuitos rápidos y variadas superficies, con scroll y colorido únicos en el catálogo Atari. Curiosidad: Su modo multijugador a pantalla partida era poco habitual y muy solicitado para partidas rápidas.

Street Racer (1977, Atari 2600, Atari)
Uno de los títulos de lanzamiento, Street Racer compila hasta siete variantes de carreras –desde coches a barcos– con un control directísimo y gráficos minimalistas. Curiosidad: La creatividad que derrocha en modos y minijuegos lo hace una fuente constante de sorpresas incluso hoy.

Submarine Commander (1982, Atari 2600, Atari)
Juego semidesconocido fuera de EEUU, Submarine Commander pone al jugador en pleno ataque/desarrollo subacuático mediante periscopio. Tuvo su público entre los aficionados a los simuladores y a las batallas “calculadas”. Curiosidad: Su visión en primera persona lo hace muy especial dentro del catálogo 2600.

Wizard (1980, Atari 2600, Atari)
Rareza incluida como ejemplo primigenio de acción y aventura, Wizard es un verdadero testimonio del nacimiento de la exploración y los “laberintos” en consola, con magia, enemigos y búsqueda de tesoros en pantallas interconectadas. Curiosidad: Solo circuló en prototipo, y encontrarlo en recopilatorios como Evercade es todo un lujo.

Yars’ Revenge (1982, Atari 2600, Atari)
Considerado uno de los mejores videojuegos originales para 2600, Yars’ Revenge mezcla acción, estrategia y psicodelia. Pilotas a un insecto alienígena desintegrando escudos para atacar una base enemiga, con efectos visuales vibrantes. Curiosidad: Se dice que la complejidad de su manual original era parte de la experiencia, y sigue siendo cita obligada para conocer la historia de Atari.

Curiosidades y detalles exclusivos
En Atari Collection 2 encontramos tres grandes alicientes para el coleccionista:
- Incluye títulos nunca lanzados oficialmente en físico (como Save Mary).
- Aparecen secuelas y adaptaciones raramente vistas fuera de América, como Planet Smashers o Millipede 7800.
- Ejemplifica la evolución gráfica y de diseño entre Atari 2600 y 7800, algo poco habitual fuera de compendios digitales estrictamente americanos.
El cartucho es compatible con Evercade original, Evercade VS y Evercade EXP, funcionando con total fluidez. Aunque ningún título aprovecha modo TATE, el acceso portátil y multijugador hacen que la experiencia sea prácticamente idéntica a la de la época… pero en tu bolsillo.
Un cartucho fundamental en la biblioteca Evercade
Para el coleccionista, Atari Collection 2 es mucho más que un simple compendio de clásicos: es un testimonio físico de la evolución de Atari y del videojuego doméstico. Su atractivo reside en varios factores que no pasan desapercibidos para los entusiastas del formato físico:
Por un lado, agrupa en un solo cartucho títulos que no suelen encontrarse juntos ni en reediciones oficiales ni en recopilaciones digitales modernas; la presencia de ports raros, exclusivos de Atari 7800 o de títulos publicados en los años finales de Atari 2600 (cuando el sistema ya era pieza de museo), le dan un sabor único y un plus de exclusividad.
Por otro, el cartucho cumple a rajatabla con la misión que ha hecho de Evercade una plataforma de culto: ofrecer versiones legítimas y jugables “plug & play”, con todas las ventajas del formato físico —manual incluido, caja coleccionable y arte dedicado—, algo cada vez más escaso en la industria actual. Para quienes valoran la conservación y el acceso auténtico a la historia del videojuego, Atari Collection 2 es un imprescindible, tanto para mostrar a las nuevas generaciones de jugadores como para revivir esas tardes de mando cuadrado en mano.
Como parte de la Legacy Collection, Atari Collection 2 ya está descatalogado. Si lo encuentras nuevo, considérate afortunado; la mayoría tendrá que recurrir al mercado secundario. Su mezcla de clásicos, rarezas prototipo y ports poco frecuentes lo convierten en uno de esos cartuchos que ningún coleccionista de Evercade debería dejar escapar. De hecho, el mero hecho de reunir piezas como Solaris, Save Mary o Yars’ Revenge en un solo cartucho físico es motivo más que suficiente para su revalorización.
Descubre la historia completa de Evercade y todos sus cartuchos
¿Eres de los que necesitan empaparse en detalles, rarezas y curiosidades sobre el universo Evercade? Te invitamos a leer nuestro artículo principal, donde encontrarás la historia de la consola, los distintos modelos y el listado actualizado de todos los cartuchos físicos publicados hasta 2025. Si te apasiona el coleccionismo o buscas esa referencia definitiva para completar tu set, aquí tienes la guía imprescindible:
Evercade: Historia, modelos y todos los cartuchos lanzados hasta 2025















