Tesura Games publicará Long Gone Days en formato físico para Nintendo Switch y PS5, con dos opciones: una Edición Estándar y una Edición Coleccionista, ambas previstas para este 2026.
La propuesta llega con dos sabores bien diferenciados: la estándar va directa al grano, mientras que la coleccionista se pone traje de gala para quienes disfrutan abriendo cajas con calma. En este caso, lo “gordo” es que, además del juego completo, la edición más cuidada incluye extras físicos como un libro de arte y la banda sonora en CD; si hay que quedarse con un detalle especialmente resultón, es ese libro de arte de 72 páginas que promete ser el típico objeto que acabas hojeando más veces de las que esperabas.
Contenido de la edición coleccionista de Long Gone Days

- Caja coleccionista con arte nuevo y exclusivo de Burasto
- Juego completo (Nintendo Switch o PlayStation 5)
- Etiqueta de equipaje “Save Me”
- Hoja de pegatinas
- Chibi-standees acrílicos de los personajes
- Libro de arte (72 páginas)
- CD con la banda sonora
Idiomas soportados
- Español, Inglés, Alemán, Francés, Portugués
Descripción de Long Gone Days
Long Gone Days es un RPG ambientado en un conflicto moderno que pone el foco en el coste humano de la guerra, con especial atención a los civiles y a las barreras de comunicación. La historia sigue a Rourke, un joven entrenado desde niño como francotirador por The Core, una organización militar privada subterránea, cuando por fin sale a la superficie para cumplir su primera misión importante… y empieza a descubrir que la realidad no encaja con el relato que le habían contado.
El juego está desarrollado por This I Dreamt y, a nivel de publicación original, corre a cargo de Serenity Forge. El juego cuenta con idioma en español (entre otros).
Cuando la guerra no se cuenta con estadísticas
Hay juegos que hablan de la guerra desde el estruendo y la épica; Long Gone Days lo hace desde la mirada cansada, desde los silencios que pesan y las conversaciones que no salen como deberían. Aquí el conflicto no es solo el enemigo al otro lado del arma: también es la distancia entre personas, la culpa que se instala en el pecho y el miedo a descubrir que tu causa nunca fue tan limpia como parecía.
En ese camino, el ritmo alterna tensión y pausa, y te obliga a escuchar: a tus compañeros, a la gente que queda en medio, y a ti mismo. Porque cuando el mundo se rompe, lo difícil no es disparar… es seguir siendo humano.
Características destacadas del juego
- Barreras idiomáticas y necesidad de reclutar intérpretes para comunicarse
- Combate por turnos con enfoque narrativo y sin encuentros aleatorios
- Modo francotirador en primera persona como segundo sistema de combate
- Sistema de moral del grupo: las decisiones en diálogos pueden afectar al rendimiento en batalla















