Meridiem Games publicará la edición física de BALL x PIT en PlayStation 5 y Nintendo Switch, con una edición estándar que, aun así, llega acompañada de contenido adicional dentro de la caja.
La propuesta se plantea como una edición estándar, pero con el detalle agradecido de incluir extras físicos. En España, su lanzamiento en tiendas está previsto para el 29 de mayo de 2026 y el juego llegará con textos en castellano.
Contenido de la edición coleccionista de BALL x PIT

- Juego en formato físico para PS5 o Nintendo Switch.
- 6 cartas coleccionables.
- Póster a doble cara: en una cara se muestran las bolas básicas, fusionadas y evolucionadas; en la otra, una ilustración artística.
Idiomas soportados
Descripción de BALL x PIT
BALL x PIT es un roguelite de fantasía que mezcla acción y estrategia alrededor de una idea tan simple como adictiva: encontrar, combinar y lanzar bolas como proyectiles mágicos contra oleadas de monstruos en un foso aparentemente interminable, mientras reúnes recursos para volver a levantar una civilización caída.
El juego está desarrollado por Kenny Sun y su publicación digital corre a cargo de Devolver Digital.
Un descenso que engancha partida tras partida
Hay juegos que te invitan a explorar y otros que te empujan directamente al vacío. Aquí, cada caída al foso se convierte en un pequeño relato de supervivencia: improvisas con lo que encuentras, pruebas combinaciones imposibles y, cuando por fin crees tener el control, el pozo te recuerda que siempre puede ir un nivel más allá.
La gracia está en ese equilibrio entre caos y planificación: el placer de descubrir una sinergia inesperada y la necesidad de volver a casa con algo en los bolsillos para que la reconstrucción de Nueva Bolabilonia no sea solo un sueño.
Características destacadas del juego
- Sistema de fusión de bolas con más de 60 bolas aleatorias que se pueden equipar y combinar para crear sinergias.
- Construcción y expansión de Nueva Bolabilonia con más de 70 edificios únicos que mejoran la partida y desbloquean contenido.
- Biomas variados (como desiertos, cavernas heladas o bosques) con peligros propios y jefes de gran tamaño.
- Reclutamiento de personajes con mecánicas únicas y mejorables que cambian la forma de jugar.















