Dragon is Dead prepara su edición física para PS5, Xbox Series X y Nintendo Switch bajo el sello de PM Studios. Tras su llegada digital a consolas, esta versión en formato caja apunta a una ventana concreta para quienes prefieran coleccionar el juego fuera de la tienda online.
La fecha de lanzamiento de la edición física de Dragon is Dead está prevista para el 14 de julio de 2026. Mientras tanto, el estreno digital en consolas está fijado para el 23 de abril de 2026.

Idiomas soportados
- Inglés
Descripción de Dragon is Dead
Dragon is Dead es un roguelite de acción 2D con plataforma lateral y combate hack and slash, centrado en runs donde la progresión se apoya en árboles de habilidades, runas y botín de distintas rarezas. La idea es clara: avanzar por escenarios corrompidos, caer, volver y hacerlo mejor, con el equipo como memoria de lo aprendido.
El desarrollo corre a cargo de Team Suneat, con PM Studios como editora. En PC, el juego pasó por acceso anticipado antes de alcanzar su versión completa.
Un roguelite de acero oscuro y vuelta al tajo
Dragon is Dead se mueve con la lógica de los buenos roguelites: el fracaso no corta la partida, la afila. Cada muerte no es un punto final, sino una forma de volver al mismo lugar con más herramientas, más conocimiento y, sobre todo, más hambre. El mundo insiste en su corrupción; tú insistes en aprenderte sus trampas.
Entre dioses, linajes y zonas que parecen enfermas de sombra, el juego busca ese ritmo de run corta que se alarga sin darte cuenta: una sala más, un enemigo más, una mejora más. Y cuando todo encaja, el combate deja de ser supervivencia y se convierte en oficio.
Características destacadas del juego
- Acción 2D de fantasía oscura con estructura roguelite.
- Combate hack and slash con progresión basada en clases desbloqueables.
- Árboles de habilidades para construir estilos de juego distintos.
- Sistema de runas para modificar la build.
- Caza de botín con piezas de rareza alta, incluyendo equipo Legendary y Mythic.















