POOLS tendrá edición física en PS5 de la mano de Red Art Games
Red Art Games publicará POOLS en edición física para PlayStation 5. La fecha de lanzamiento prevista para esta edición física es el 9 de julio de 2026, con un PVP de 29,99 € y, en esta ocasión, no habrá tirada limitada. También se especifica que incluye español entre sus idiomas disponibles.

Idiomas soportados
- Español, Inglés, Japonés, Alemán, Italiano, Francés, Portugués, Brasileño
Descripción de POOLS
POOLS se define como un walking simulator: un juego de exploración pausada, desarrollado por el estudio finés Tensori, en el que la acción se sustituye por el peso del espacio, la acústica y la sensación de estar fuera de lugar. Red Art Games lo encuadra como Adventure Simulation y lo presenta como una experiencia para explorar, mirar y escuchar.
Un paseo por el eco y la arquitectura imposible
POOLS no necesita monstruos ni sobresaltos para hacerte mirar dos veces el pasillo de turno. Funciona como una galería silenciosa donde cada sala te pide bajar el ritmo y afinar el oído: pasos que se tragan las baldosas, agua que frena el cuerpo, reverberaciones que cambian con la forma del techo. El juego apuesta por la inquietud lenta, la que aparece cuando te das cuenta de que te has orientado por instinto y aun así no sabes dónde estás.
Sin interfaz, sin diálogos y sin música de fondo, la atmósfera se apoya en lo más básico: espacio, luz y sonido. Avanzas y el lugar se reordena. Los capítulos van cambiando el tono y el tipo de misterio, con esa estética de liminal spaces y backrooms que parece hecha para que el cerebro intente completar lo que falta… y se equivoque.
Características destacadas del juego
- Walking simulator centrado en exploración, observación y sonido.
- Compatible con PSVR2 para una inmersión mayor.
- Sin monstruos ni jump scares: la tensión viene de la sensación de pérdida y de los espacios cerrados.
- Sin interfaz, sin diálogos y sin música de fondo; el diseño sonoro lleva el peso de la experiencia.
- Seis capítulos en el juego base, con duraciones aproximadas de 10 a 30 minutos cada uno.
- Inspiración en liminal spaces y el imaginario de backrooms (poolrooms).















