Eastasiasoft publicará Death end re;Quest Code Z en edición física para Nintendo Switch con una tirada asiática en inglés prevista para verano de 2026. Esta versión contará con textos en inglés y voces en japonés, y ampliará la disponibilidad del spin-off de Compile Heart fuera de su lanzamiento original.
La edición anunciada será una Limited Edition de corte coleccionista, con una producción total de 2000 unidades. Incluirá el juego en formato físico, manual, CD con la banda sonora, libro de arte, pegatinas para Joy-Con, una mini caja, una figura acrílica, certificado numerado y una caja especial de coleccionista. Esta edición de coleccionista se venderá exclusivamente a través de Play-Asia. También habrá una edición estándar física.
Contenido de la edición coleccionista de Death end re;Quest Code Z

- Juego en formato físico para Nintendo Switch
- Manual
- CD con la banda sonora
- Libro de arte
- Pegatinas para Joy-Con
- Mini caja
- Figura acrílica
- Certificado numerado
- Caja de coleccionista
Idiomas soportados
- Inglés, Japonés
Descripción de Death end re;Quest Code Z
Death end re;Quest Code Z es un RPG de mazmorras con exploración en 3D, combates estratégicos por turnos y una estructura marcada por múltiples finales. El juego está desarrollado por Compile Heart junto a Idea Factory, dos compañías de Japón, y se presenta como una entrega independiente dentro de la serie.
La historia sigue a Sayaka Hiwatari, una nueva protagonista que despierta en un universo paralelo y debe adentrarse en la peligrosa Strain Area para rescatar a sus amigas antes de que la locura lo consuma todo. Ese nuevo punto de partida facilita la entrada a quienes no conocen la saga, sin renunciar a los vínculos con entregas anteriores.
Un descenso entre bucles, peligro y desesperación
Death end re;Quest Code Z construye su identidad sobre una tensión constante. Cada incursión en sus mazmorras es un pulso contra trampas, enemigos y callejones sin salida, con la sensación de que cualquier paso puede llevar a uno de sus numerosos finales trágicos. La crudeza de sus derrotas no actúa solo como castigo: también alimenta la progresión del personaje y convierte el fracaso en parte del aprendizaje.
Ese cruce entre aventura narrativa, combate táctico y exploración opresiva dibuja una experiencia con un tono oscuro y marcado por la incertidumbre. Sayaka avanza por un mundo fracturado en el que las fronteras entre aliado y amenaza se difuminan, mientras el viaje se sostiene sobre una atmósfera inquietante y una sucesión de decisiones que empujan siempre hacia el borde del abismo.
Características destacadas del juego
- Exploración de mazmorras en 3D con trampas y rutas laberínticas
- Combate estratégico por turnos
- Narrativa centrada en diálogos y universos paralelos
- Múltiples finales, incluidos numerosos bad ends
- Sistema de progresión que recompensa los intentos fallidos con puntos de habilidad
- Posibilidad de mejorar armas en la ciudad entre incursiones
- Jefes finales de mazmorra y rescate de aliados durante la aventura















