Red Art Games publicará la edición física de Monster Crown: Sin Eater en PlayStation 5 en Europa, mientras que el juego también estará disponible en formato digital en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. Esta edición en caja ya tiene fecha marcada y acompañará el estreno del RPG de captura de monstruos de Studio Aurum en consolas y ordenadores.
La edición física anunciada para PS5 es una edición estándar distribuida por Red Art Games. Incluirá una copia del juego y un póster reversible como extra dentro de la caja. Su lanzamiento en Europa está previsto para el 2 de julio de 2026.
Contenido de la edición coleccionista de Monster Crown: Sin Eater

- Copia física de Monster Crown: Sin Eater para PS5
- Póster reversible
Idiomas soportados
- Inglés
Descripción del Monster Crown: Sin Eater
Monster Crown: Sin Eater es un RPG bidimensional de captura y entrenamiento de criaturas desarrollado por Studio Aurum. El estudio ha planteado esta entrega como una aventura de exploración con perspectiva cenital, combates estratégicos y una fuerte carga de decisiones narrativas que alteran el rumbo de la historia.
La versión de PS5 y Xbox Series ha sido adaptada por Red Art Studios. La aventura nos pone en la piel de Asur, un joven granjero que sueña con convertirse en domador de monstruos y que acaba envuelto en un conflicto que puede cambiar para siempre el destino de Crown Nation.
Un viaje entre criaturas, sombras y decisiones
El mundo de Monster Crown: Sin Eater dibuja una travesía de corte clásico, pero bajo esa apariencia de pixel art late una obra más ambiciosa de lo habitual. Sus caminos no solo están poblados por criaturas salvajes, sino también por figuras que persiguen, acechan o huyen, como si cada encuentro quisiera contar algo antes incluso de que empiece el combate.
La aventura gira alrededor de elecciones con consecuencias reales, facciones enfrentadas y una nación gobernada desde hace siglos por un orden implacable. Entre monstruos, híbridos y transformaciones, el juego busca que cada paso tenga peso y que cada criatura capturada se convierta en parte del relato personal del jugador.
Características destacadas del juego
- RPG de captura de monstruos en 2D con perspectiva cenital
- Estilo visual pixel art
- Diálogos ramificados y decisiones que afectan a la historia
- Más de 1.000 sprites únicos de monstruos
- Sistema de cruce y fusión de monstruos
- Distintos niveles de dificultad
- Sistema de combate profundo















