Full Metal Schoolgirl tendrá edición física en Switch 2 y PS5

Ventana de pre-compra:
Del 14/08/2026 al 13/09/2026
Full Metal Schoolgirl portada laedicionespecial.es
Full Metal Schoolgirl portada laedicionespecial.es

Donde comprar Full Metal Schoolgirl

Idiomas soportados

  • Inglés, Japonés

Lo + visto

Limited Run Games publicará la edición física de Full Metal Schoolgirl en Nintendo Switch 2 y PS5. La tienda ha confirmado una edición estándar en formato físico y ha abierto un periodo de reserva limitado para ambos sistemas.

La campaña de pedidos estará disponible hasta el 13 de septiembre de 2026, así que la edición física de Full Metal Schoolgirl seguirá el modelo habitual de la editora: una ventana concreta de reserva antes de pasar a producción. Además, se ha indicado que el juego será region free.

Full Metal Schoolgirl Standar Editions PS5 Switch 2

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  • Inglés, Japonés

Descripción de Full Metal Schoolgirl

Full Metal Schoolgirl es un juego de acción desarrollado por Yuke’s, estudio japonés conocido por su trayectoria en distintos proyectos de consola. Aquí cambia el ring por una distopía de oficinas infinitas, acero, sangre y una rabia bastante concreta contra el trabajo convertido en religión.

La historia nos lleva al año 2089, en una federación japonesa dominada por una megacorporación. Allí entra en escena una colegiala totalmente mecanizada que asalta un rascacielos de cien plantas para ajustar cuentas con la empresa que controla el país. El resultado tiene algo de sátira feroz y algo de arcade desatado.

Un ascenso entre metal, oficinas y revancha

Hay juegos que convierten un edificio en un mapa; Full Metal Schoolgirl lo convierte en una idea fija. Cada planta es un pequeño campo de batalla que cambia de forma, un pasillo más dentro de una maquinaria enorme que mezcla violencia, rutina y espectáculo. La subida hacia la última planta no suena a heroicidad limpia, sino a demolición metódica.

También hay una lectura bastante clara en su puesta en escena: la protagonista no solo dispara contra enemigos, sino contra un sistema entero. Entre combates cuerpo a cuerpo, tiroteos y retransmisiones en directo, el juego dibuja una distopía ruidosa y agresiva que parece escrita con neón, chatarra y horas extra.

Características destacadas de Full Metal Schoolgirl

  • Acción en tercera persona con combates que mezclan armas de fuego y ataques con espada.
  • Ambientación distópica situada en el Japón de 2089 bajo el control de una gran corporación.
  • Rascacielos de 100 plantas como escenario principal de la aventura.
  • Estructura cambiante en cada planta, con diseños que varían al entrar.
  • Sistemas de seguridad y trampas que alteran el avance en cada intento.
  • Mejoras y personalización para la protagonista mediante materiales, recompensas y programas de mejora.
  • Más de 100 elementos básicos de equipamiento y modificación para ajustar el estilo de juego.
  • Sistema de retransmisión en directo que convierte el apoyo del público en donaciones para financiar mejoras.
  • Modo para un jugador.

Tráiler de Full Metal Schoolgirl

Limited Run Games publicará la edición física de Full Metal Schoolgirl en Nintendo Switch 2 y PS5. La tienda ha confirmado una edición estándar en formato físico y ha abierto un periodo de reserva limitado para ambos sistemas.

La campaña de pedidos estará disponible hasta el 13 de septiembre de 2026, así que la edición física de Full Metal Schoolgirl seguirá el modelo habitual de la editora: una ventana concreta de reserva antes de pasar a producción. Además, se ha indicado que el juego será region free.

Full Metal Schoolgirl Standar Editions PS5 Switch 2

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  • Inglés, Japonés

Descripción de Full Metal Schoolgirl

Full Metal Schoolgirl es un juego de acción desarrollado por Yuke’s, estudio japonés conocido por su trayectoria en distintos proyectos de consola. Aquí cambia el ring por una distopía de oficinas infinitas, acero, sangre y una rabia bastante concreta contra el trabajo convertido en religión.

La historia nos lleva al año 2089, en una federación japonesa dominada por una megacorporación. Allí entra en escena una colegiala totalmente mecanizada que asalta un rascacielos de cien plantas para ajustar cuentas con la empresa que controla el país. El resultado tiene algo de sátira feroz y algo de arcade desatado.

Un ascenso entre metal, oficinas y revancha

Hay juegos que convierten un edificio en un mapa; Full Metal Schoolgirl lo convierte en una idea fija. Cada planta es un pequeño campo de batalla que cambia de forma, un pasillo más dentro de una maquinaria enorme que mezcla violencia, rutina y espectáculo. La subida hacia la última planta no suena a heroicidad limpia, sino a demolición metódica.

También hay una lectura bastante clara en su puesta en escena: la protagonista no solo dispara contra enemigos, sino contra un sistema entero. Entre combates cuerpo a cuerpo, tiroteos y retransmisiones en directo, el juego dibuja una distopía ruidosa y agresiva que parece escrita con neón, chatarra y horas extra.

Características destacadas de Full Metal Schoolgirl

  • Acción en tercera persona con combates que mezclan armas de fuego y ataques con espada.
  • Ambientación distópica situada en el Japón de 2089 bajo el control de una gran corporación.
  • Rascacielos de 100 plantas como escenario principal de la aventura.
  • Estructura cambiante en cada planta, con diseños que varían al entrar.
  • Sistemas de seguridad y trampas que alteran el avance en cada intento.
  • Mejoras y personalización para la protagonista mediante materiales, recompensas y programas de mejora.
  • Más de 100 elementos básicos de equipamiento y modificación para ajustar el estilo de juego.
  • Sistema de retransmisión en directo que convierte el apoyo del público en donaciones para financiar mejoras.
  • Modo para un jugador.

Tráiler de Full Metal Schoolgirl




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