Lost in Cult publicará la edición física de Morsels en PlayStation 5 y Nintendo Switch, con una edición estándar Retail+ y una tirada limitada EDITION para coleccionistas. Esta versión física incluye el juego completo en disco o cartucho y, según la información facilitada por la editora, funcionará tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2 en el caso de la versión de Switch.
La edición física de Morsels se venderá en dos formatos. La versión EDITION será una tirada limitada de 1.000 unidades en PS5 y 1.500 unidades en Nintendo Switch, e incluirá todos los extras de la Retail+, además de una caja exterior personalizada con ilustraciones originales, libreto con ensayo y entrevista a los desarrolladores, carátula alternativa exclusiva, funda exterior con arte original, funda interior temática con número de lanzamiento, póster desplegable, cuatro tarjetas de arte seleccionadas por el estudio y una tarjeta de autenticidad numerada y firmada digitalmente. La edición Retail+ añadirá como extra de reserva un set de cuatro cartas coleccionables de personajes. Su lanzamiento está previsto para el primer o segundo trimestre de 2027.
Contenido de la edición coleccionista de Morsels

- Juego completo en formato físico para PS5 o Nintendo Switch.
- Cuatro cartas coleccionables de personajes de Morsels.
- Caja exterior personalizada con ilustraciones originales.
- Libreto con ensayo e entrevista a los desarrolladores.
- Carátula alternativa exclusiva.
- Funda exterior con arte original.
- Funda interior temática con numeración de lanzamiento.
- Póster desplegable con ilustración exclusiva.
- Cuatro tarjetas de arte seleccionadas por el equipo de desarrollo.
- Tarjeta de autenticidad numerada y firmada digitalmente.
Idiomas soportados
- Español, Inglés, Japonés, Alemán, Italiano, Francés
Descripción de Morsels
Morsels es un roguelite de acción con captura de criaturas desarrollado por Furcula y publicado por Annapurna Interactive. La información disponible confirma la autoría del estudio, aunque no concreta su país de origen. El juego apuesta por combates rápidos, perspectiva cenital y un sistema de cambio constante entre personajes jugables.
La aventura nos pone en la piel de un ratón hambriento que sobrevive entre las alcantarillas hasta cruzarse con una extraña masa sensible capaz de transformarlo en una criatura llamada Morsel. Desde ahí arranca una escapada hacia la superficie en la que toca enfrentarse a gatos hostiles, reunir nuevas criaturas con habilidades propias y adaptarse a niveles con sorpresas visuales y mecánicas.
Un descenso extraño, feroz y lleno de personalidad
Morsels dibuja un mundo sucio, fantástico y ligeramente grotesco en el que cada combate parece moverse entre el caos y la estrategia. Su identidad nace del contraste entre ese entorno de alcantarilla deformada y un ritmo de juego muy ágil, casi nervioso, que empuja a cambiar de criatura sobre la marcha para sobrevivir.
La obra también encuentra su carácter en la acumulación de rarezas: monstruos diminutos, cartas mágicas, gatos opresores y desvíos secretos con estilos artísticos distintos. Todo ello perfila una experiencia que no busca la épica tradicional, sino una energía imprevisible y juguetona, reforzada además por una banda sonora de corte jazzístico firmada por Sam Webster.
Características destacadas de Morsels
- Roguelite de acción con perspectiva cenital.
- Sistema de captura y uso de criaturas con habilidades distintas.
- Cambio instantáneo entre personajes durante el combate.
- Enfrentamientos rápidos contra enemigos y jefes.
- Niveles secretos con variaciones visuales y jugables.
- Alta rejugabilidad gracias a sus partidas variables.
- Banda sonora jazzística compuesta por Sam Webster.















