Limited Run Games publicará en formato físico Hi-Fi RUSH en tres variantes —Rhythm Edition, Smidge Edition y Project Armstrong Edition— para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Las tres ediciones abrirán la ventana de reserva a través de la tienda de Limited Run el próximo 16 de enero, y funcionan como precompra abierta limitada por tiempo, con cierre de pedidos fijado para el 1 de marzo de 2026. De momento no hay fecha concreta de lanzamiento o de envío anunciada y tampoco se ha comunicado un tope de unidades más allá de esa ventana de preventa.
Se trata de una línea de ediciones físicas de tipo deluxe y coleccionista, todas basadas en la Deluxe Edition del juego y con diferencias claras entre niveles: Rhythm Edition se limita al juego en disco con todo el contenido digital de lujo; Smidge Edition añade la banda sonora física en 3 discos; y la Project Armstrong Edition funciona como la coleccionista grande, centrada en una figura de peluche de 808 de unos 20 cm y una réplica de la guitarra de Chai de unos 15 cm, además de un libro de arte en tapa dura y varios extras pensados como “merchandising” para fans. Ninguna de las fichas de Limited Run especifica idiomas, pero el juego original incluye textos y voces en español de España en sus versiones digitales, por lo que es razonable esperar el mismo soporte lingüístico en estas ediciones físicas, aunque Limited Run no lo ha confirmado expresamente.
Contenido de la edición coleccionista de Hi-Fi Rush Project Amstrong Edition

- Disco físico con la Deluxe Release de Hi-Fi RUSH.
- Tres packs de trajes DLC: Bossplay, Traditional Garb y Teamplay.
- Banda sonora en 3 discos con libreto de notas.
- Libro de arte en tapa dura.
- Peluche de 808 de 8″ (unos 20 cm de altura aproximada).
- Réplica de la guitarra de Chai de 6″ (unos 15 cm).
- Project Armstrong Pass de Chai (tarjeta/acreditación temática).
- Pin giratorio de reproductor MP3 fosforescente de gran tamaño.
- Certificado de autenticidad numerado individualmente.
Contenido de la edición deluxe de Hi-Fi Rush Smigde Edition

- Disco físico con la Deluxe Release de Hi-Fi RUSH.
- Tres packs de trajes DLC: Bossplay, Traditional Garb y Teamplay.
- Banda sonora en 3 discos con libreto de notas.
Idiomas soportados
- Inglés
Descripción de Hi-Fi RUSH
Hi-Fi RUSH es un juego de acción y ritmo en tercera persona desarrollado por Tango Gameworks, estudio japonés con sede en Tokio, y publicado actualmente por KRAFTON (originalmente salió bajo el paraguas de Bethesda Softworks). El juego está disponible en PC (Steam y Epic Games Store), Xbox Series X|S y PS5, con un lanzamiento inicial sorpresa el 25 de enero de 2023 en Xbox Series y PC, y llegada posterior a PlayStation 5 el 19 de marzo de 2024.
La historia sigue a Chai, un aspirante a rockstar al que, durante un experimento para recibir un brazo robótico, se le fusiona un reproductor de música con el corazón. La megacorporación responsable lo marca como “defectuoso” y desata contra él una legión de robots y ejecutivos armados. Toda la acción —plataformas, golpes, esquivas— se sincroniza con la música, de manera que atacar al ritmo potencia el daño, abre nuevas opciones de combo y alimenta un sistema de puntuación muy de arcade. El conjunto se envuelve en una estética de dibujo animado y una banda sonora que mezcla temas licenciados (como Nine Inch Nails o The Black Keys) con composiciones originales pensadas también para directos y creadores de contenido.
Ritmo, animación y jefes: lo que pone sobre la mesa Hi-Fi RUSH
Más que un juego de ritmo al uso, Hi-Fi RUSH se plantea como un “character action” con metrónomo incorporado: los movimientos no están encadenados a la música de forma rígida, pero seguir el tempo convierte el combate en algo más expresivo y eficaz. El escenario, los enemigos y hasta las animaciones más pequeñas se mueven siguiendo la pista que suena, lo que ayuda a interiorizar el ritmo sin necesidad de indicadores invasivos.
En lo jugable, el diseño mira de frente a los hack and slash con sistema de rangos: cada fase puntúa precisión, estilo y sincronización, y el juego invita a repetir niveles, subir la dificultad o lanzarse a retos como la Rhythm Tower para exprimir el sistema. A esto se suman habilidades desbloqueables, apoyo de compañeros en combate y una estructura de jefes muy marcada, con cada departamento de la corporación culminando en un enfrentamiento temático con su propio tema musical y set de mecánicas.
El tono general es ligero y autoconsciente, con humor y un doblaje muy volcado en los personajes, pero detrás hay un trabajo fuerte de animación y de diseño de sonido para que todo encaje al milímetro. Precisamente por eso, una edición física completa como estas de Limited Run —con banda sonora en CD y materiales centrados en el arte y los personajes— encaja bastante bien con lo que el juego pone en primer plano.
Características principales
- Acción y ritmo sincronizados: combate de acción en tercera persona donde golpes, saltos y esquivas se alinean con la música.
- Estética de serie animada: gráficos cel shading y animaciones muy fluidas que buscan un efecto de dibujo animado continuo.
- Sistema de combos y rangos: enfoque arcade que premia seguir el tempo, variar ataques y mantener el estilo en combate.
- Banda sonora licenciada y original: mezcla de grupos conocidos con una OST propia y versiones pensadas para streaming.
- Campaña para un jugador con rejugabilidad: niveles repetibles, modo Rhythm Tower, desafíos y desbloqueables cosméticos.















