Xbox Game Studios ha abierto la reserva de la edición coleccionista de Gears of War: E-Day, una tirada premium que llegará el 6 de octubre de 2026 con versiones para Xbox y Steam. En el caso de Xbox, el juego base se incluye en formato físico con disco, mientras que en Steam se entrega mediante código digital. La tienda internacional confirma además distribución para la Unión Europea, Reino Unido, Suiza y Noruega.
Se trata de una edición coleccionista centrada en Marcus Fenix y Dominic Santiago, con una presentación de exposición y varios extras físicos. Su pieza principal es un diorama de 38,1 cm con ambos personajes, acompañado por una réplica a escala real de las chapas COG de Carlos Santiago, una litografía, una fotografía del juego, una nota de agradecimiento del estudio y una caja metálica exclusiva firmada por el ilustrador Luke Preece. El lote suma también el juego base y la mejora digital a la Premium Edition, que añade acceso anticipado de hasta cinco días, contenido cosmético y 1.000 Iron. No se ha detallado el número de unidades disponibles, aunque la tienda limita la compra a una unidad por pedido.
Contenido de la edición coleccionista de Gears of War: E-Day

- Diorama coleccionable de 38,1 cm de Marcus Fenix y Dominic Santiago
- Réplica 1:1 de las chapas COG de Carlos Santiago en aleación metálica
- Fotografía del juego
- Litografía
- Nota de agradecimiento de The Coalition
- SteelBook exclusivo diseñado por Luke Preece
- Packaging coleccionista con cajón deslizante para exponer las chapas
- Juego base de Gears of War: E-Day en disco en Xbox y código digital en Steam
- Mejora digital a la Premium Edition
- Acceso anticipado a la beta abierta del 6 al 10 de agosto de 2026 con la reserva previa dentro del plazo indicado
- Skin de personaje Exfil Dom y set de skins Exfil para armas al lanzamiento
Idiomas soportados
- Español, Inglés
Descripción de Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day está desarrollado por The Coalition, estudio canadiense integrado en Xbox Game Studios. Esta nueva entrega actúa como una historia de origen situada catorce años antes del primer Gears of War y devuelve a la saga a uno de sus momentos más traumáticos: el Día de la Emergencia, cuando la Horda Locust irrumpe desde el subsuelo y desencadena el colapso del mundo conocido.
El juego combinará campaña centrada en Marcus Fenix y Dominic Santiago con modos multijugador, incluida una reinterpretación del cooperativo PvE con Horde Siege y el competitivo Versus PvP. The Coalition también señala que el proyecto está construido desde cero con Unreal Engine 5 para ofrecer la entrega más ambiciosa e inmersiva de la serie.
Un regreso al origen de la guerra
La nueva entrega mira al pasado para encontrar el pulso más crudo de la serie. No busca la épica de la reconstrucción, sino el instante exacto en el que todo se rompe: calles convertidas en ruinas, escuadras improvisadas y una humanidad obligada a responder al horror sin tiempo para comprenderlo. Ese enfoque devuelve a Gears una gravedad especial, más cercana al trauma fundacional que a la celebración militar.
También hay una carga emocional evidente en la elección de sus protagonistas. Marcus y Dom no aparecen aquí como leyendas curtidas, sino como hombres arrojados al primer gran abismo de su mundo. Si The Coalition acierta con ese tono, Gears of War: E-Day puede convertirse en una de las entregas más intensas de la franquicia, un viaje al momento en que la hermandad dejó de ser una consigna para convertirse en una necesidad de supervivencia.
Características destacadas del juego
- Historia de origen situada catorce años antes del primer Gears of War
- Marcus Fenix y Dominic Santiago como protagonistas de la campaña
- Ambientación en el Día de la Emergencia, con la irrupción inicial de la Horda Locust
- Modo cooperativo online dentro de la campaña
- Horde Siege como reinterpretación del PvE clásico de la saga
- Versus PvP refinado para el multijugador competitivo
- Desarrollo en Unreal Engine 5
- Compatibilidad con 4K y 60 FPS con pantalla adecuada















