Microids publicará la edición física de GRIME II en PlayStation 5 y Xbox Series X, con distribución en tiendas de nuestro territorio a cargo de Meridiem. Esta versión, bautizada como GRIME II – Definitive Edition, llegará el 15 de septiembre de 2026 e incluirá subtítulos en español, además de otros idiomas como inglés, francés, alemán, japonés o portugués.
GRIME II – Definitive Edition será la edición física anunciada para consolas. Se presenta como una edición especial que reúne el juego base junto a varios extras de presentación y coleccionismo: una carátula reversible, tres tarjetas y un mini póster con el mapa del mundo, en una propuesta que acompaña el regreso de este metroidvania de corte surrealista.
Contenido de la edición coleccionista de GRIME II

- Juego base GRIME II
- Carátula reversible
- 3 tarjetas
- Mini póster con el mapa del mundo
Idiomas soportados
- Español, Inglés, Japonés, Alemán, Francés, Portugués
Descripción del GRIME II
GRIME II está desarrollado por Clover Bite, estudio responsable del juego original lanzado en 2021. Esta secuela nos pone en la piel de un Ser Sin Forma, una criatura capaz de absorber enemigos derrotados e invocar moldes con su apariencia para abrir nuevas posibilidades en combate y exploración.
La aventura se desarrolla en una nueva región del universo de GRIME, un mundo extraño y orgánico donde conviven civilizaciones, personajes y escenarios de fuerte carga visual.
Un viaje oscuro entre formas robadas y belleza extraña
GRIME II se mueve en ese territorio en el que la materia parece viva y cada rincón transmite una mezcla de amenaza y fascinación. Sus escenarios, descritos como espacios formados por uñas pintadas y vasijas gigantes, refuerzan una identidad muy marcada que se aleja de la fantasía convencional para abrazar lo grotesco, lo artístico y lo desconocido.
La secuela también busca ampliar la libertad del jugador con un sistema de combate y progresión más versátil. Absorber criaturas, transformar su esencia en habilidades útiles y utilizar el propio entorno como arma dibuja una experiencia de acción metódica, densa y cambiante, en la que el descubrimiento de caminos secretos y la adaptación al enemigo tienen un peso constante.
Características destacadas del juego
- Sistema de moldes para absorber enemigos derrotados y convertir su forma en ataques especiales o invocaciones.
- Combate con el entorno, con opciones ofensivas a corta y larga distancia aprovechando el escenario.
- Parada y agarre con zarcillos para bloquear ataques, sujetar enemigos y absorber su esencia.
- Exploración metroidvania en una nueva región del universo GRIME llena de rutas ocultas.
- Más de 30 armas para personalizar el estilo de combate.
- 60 armaduras para ajustar la construcción del personaje.
- 12 habilidades que amplían las opciones de progresión y juego.
- Mundo surrealista con culturas, personajes y localizaciones de gran personalidad visual.















