La edición física de MIO: Memories in Orbit ya asoma en tiendas en forma de importación USA, con Focus como responsable del juego y Deep Silver figurando como editora de esta tirada. En concreto, la distribución en formato físico aparece listada para PS5, Nintendo Switch y Switch 2.
La fecha de lanzamiento indicada para estas ediciones físicas es el 11/05/2026, y se trata de una reserva de importación con textos en inglés. Cabe recordar que la editora Focus es francesa y la distribución en Europa de las ediciones físicas de sus juegos suele ser a través de Plaion, las cuales han sido confirmadas por la propia editora francesa para las consolas Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, aunque todavía sin información sobre los detalles de estas.

Idiomas soportados
- Inglés, Japonés
Descripción del MIO: Memories in Orbit
MIO: Memories in Orbit es un metroidvania de ciencia ficción publicado por Focus Entertainment y desarrollado por Douze Dixiemes. Su propuesta mezcla acción lateral y exploración en un mundo interconectado, con un fuerte foco en la movilidad y el regreso a zonas anteriores cuando el personaje ya tiene nuevas herramientas.
En esta aventura seguimos a MIO, un robot que despierta dentro del Vessel, una enorme arca tecnológica devorada por la vegetación y el descontrol de sus sistemas. Algo ha fallado en las Pearls, las inteligencias artificiales encargadas de mantenerlo todo en pie, y el lugar se sostiene con alfileres.
Un metroidvania para perderse en un arca que se cae a pedazos
El Vessel no se recorre, se aprende. Sus pasillos y cámaras parecen diseñados para que te vayas haciendo pequeño: primero por lo que hay al fondo, luego por lo que sospechas que se esconde detrás de una pared demasiado limpia o un salto demasiado justo. La sensación es la de entrar en un sitio que ya estaba viejo antes de que llegases, un decorado precioso que cruje a cada paso.
La gracia está en el ritmo: avanzar, encontrar un límite, volver con una habilidad nueva, y descubrir que el mapa no era un laberinto sino un mecanismo. Cuando el combate acompaña, lo hace como una coreografía exigente, más de precisión que de fuerza bruta, con esa clase de fluidez que convierte cada mejora en una forma distinta de moverse por el mundo.
Características destacadas del juego
- Metroidvania narrativo centrado en exploración y descubrimiento.
- Mundo interconectado y decadente, con identidad artística marcada.
- Sistema de habilidades orientado a la movilidad, incluyendo trepar paredes y planear.
- Combate dinámico y personalizable con más de 30 enemigos y 15 jefes.
- Personalización profunda mediante modificadores y componentes para ajustar el estilo de juego.















