Piko Interactive Collection 1 en Evercade: un imprescindible para coleccionistas retro

Fecha de lanzamiento:
2020
Piko Interacative Collection portada laedicionespecial.es
Piko Interacative Collection portada laedicionespecial.es

Donde comprar Piko Interactive Collection 1

Idiomas soportados

  • Inglés, Japonés

Lo + visto

Lanzado en mayo de 2020, Piko Interactive Collection 1 es uno de los cartuchos más peculiares y valorados del catálogo de Evercade. Publicado por Blaze Entertainment con selección de títulos de Piko Interactive, su gran atractivo para los coleccionistas reside en la mezcla de juegos: muchos inéditos en Occidente, prototipos jamás lanzados y rarezas de NES, Mega Drive y Super Nintendo que, en ocasiones, solo vieron la luz en mercados asiáticos o quedaron almacenadas en discos duros durante décadas. El cartucho representa la filosofía de Piko: rescatar, restaurar y relanzar piezas clave de la historia olvidada de los videojuegos en formato legal y, por fin, físico.

Un contenido lleno de historia, diversidad y fragmentos perdidos del catálogo retro

Lo que hace única esta colección es su capacidad para reunir juegos que difícilmente encontrarías juntos en otro formato físico, y menos aún en ediciones originales a precios terrenales. Aquí hay desde action RPG orientales que nunca salieron de Taiwán hasta ports inéditos en consola de célebres arcades europeos. El valor histórico del cartucho reside en su papel de “puente” entre escenas de desarrollo muy distintas y épocas olvidadas.


Los juegos de Piko Interactive Collection 1: análisis monográfico

8 Eyes (1988, NES, Thinking Rabbit/Taxan)

Inspirado en la fórmula Castlevania pero con toque propio, 8 Eyes pone al jugador en la piel de Orin, un justiciero post-apocalíptico acompañado por su halcón Cutrus. La coordinada entre humano y ave, y su sistema de juego semicooperativo, aportan una capa estratégica muy adelantada para la época. Lo más curioso: en Evercade se luce el modo “juego a dobles”, donde un segundo jugador puede controlar solo al ave, una rareza para los plataformas de NES.

Brave Battle Saga: Legend of the Magic Warrior (1996, Mega Drive, Chuanpu/First Software)

Una joya del RPG oriental, creado por un estudio taiwanés en los 90 y que jamás fue editado en inglés o fuera de Asia hasta ahora. Combina tradición JRPG con un lore peculiar que mezcla magia y tecnología, combates por turnos y un mundo sorprendentemente vasto. La traducción y reconstrucción para la reedición de Piko es en sí una aventura, repleta de guiños para fans de Final Fantasy.

Canon – Legends of the New Gods (1996, Mega Drive, Chuanpu/First Software)

RPG táctico totalmente inédito fuera del continente asiático y editado en inglés por primera vez en Evercade. Batallas por cuadrícula, historia de fantasía épica y, sobre todo, una ambientación basada en la mitología china poco vista en consolas domésticas. Antes de la intervención de Piko, solo circulaban copias piratas en foros de coleccionistas orientales.

Drakkhen (1991, SNES, Infogrames/Kemco)

Un pionero de los RPG europeos en consola, con mundo 3D, ciclo día y noche y enfrentamientos imprevisibles. Drakkhen fue famoso por su libertad, su dificultad y cierto aire de producto experimental. Los jefes pueden aparecer de la nada, atacando directamente desde la pantalla, lo que traumatizó a más de un jugador clásico.

Dragon View (1994, SNES, Kotobuki System/Kemco)

Secuela espiritual de Drakkhen y joya oculta de la Super Nintendo, Dragon View fusiona exploración 3D con acción 2D, resultando en una experiencia atípica y muy atractiva para experimentadores. Su historia, más accesible y menos críptica que la del primer juego, hizo de él un candidato habitual para listas de “tapados del catálogo”. La mezcla de géneros lo convierte en un juego difícil de encasillar y muy cotizado en formato original.

Dorke and Ymp (2015, SNES, Norse/Piko Interactive)

Empezó su desarrollo en los 90, pero no vio la luz hasta que Piko rescató, completó y publicó el juego en 2015. Plataformas con puzles y espíritu europeo, lo protagonizan un extraño dúo de criaturas en escenarios de fantasía. Es uno de los primeros “juegos inéditos” reconstruidos y relanzados oficialmente para Super Nintendo.

Iron Commando (1995, SNES, Arcade Zone/Piko Interactive)

Un beat ‘em up puro, muy al estilo de los años 90, con acción ruidosa y armas a raudales. Iron Commando fue desarrollado por un equipo europeo y lanzado solo en Japón, lo que lo convirtió en rareza absoluta. Su presencia aquí es uno de los grandes hitos del cartucho, ya que la edición japonesa física original cuesta cientos de euros en el mercado de segunda mano.

The Immortal (1991, Mega Drive, Sandcastle/Electronic Arts)

Juego de aventura y acción celebradísimo por su dificultad extrema y sus muertes gráficamente explícitas. El jugador encarna a un viejo mago atrapado en una mazmorra repleta de trampas y enemigos, con exploración y combates intensos. Aún hoy se cita como ejemplo de cómo el “pixel gore” puede sorprender al público retro.

Jim Power – The Lost Dimension (1993-2020, SNES, Loriciel/Piko Interactive)

Clon de acción y plataformas que destaca por su ultra-dificultad y por los efectos visuales de paralaje, casi mareantes, en su apartado técnico. Jim Power fue recuperado y editado por Piko tras décadas guardado como prototipo. Es de los pocos títulos de SNES con secciones que alternan plataformas, shooters espaciales y fases de velocidad.

Magic Girl (1993, Mega Drive, Gamtec)

Shoot ‘em up vertical en clave adorable, editado solo en Taiwán y China en formato original. Controlas a una brujita mientras disparas a mansalva en un mundo de fantasía bizarro. Encontrar el juego en cartucho físico es prácticamente imposible más allá de reproducciones no oficiales.

Nightshade (1992, NES, Beam Software/Ultra Games)

Aventura point & click mezclada con acción, Nightshade era tan extraño como innovador: un superdetective en una ciudad decadente, resolver crímenes y, si fallas, acabar en situaciones límite estilo “scape room”. Un dato curioso es que el protagonista podía morir de infinitas maneras, pero el juego premiaba el ingenio antes que la fuerza bruta.

Power Piggs of the Dark Age (1996, SNES, Radical Entertainment/Titus)

¿Cerdos medievales en plataformas? Power Piggs mezcla humor surrealista, buen diseño de niveles y acción colorida en un título que pasó injustamente desapercibido. Jamás fue lanzado oficialmente en Europa, y su aparición en el cartucho es la redención de un tapado del género.

Power Punch II (1992, NES, Beam Software/ASC Games)

Nacido como posible secuela de Punch-Out!!, Power Punch II cambia boxeadores clásicos por adversarios alienígenas en combates surrealistas. Conserva la mecánica de esquivar y medir tiempos, con una curva de dificultad ideal para nostálgicos. Como curiosidad queremos señalar que en realidad, no existe el “Power Punch I”; este número fue fruto de cambios de última hora del desarrollo original.

Radical Rex (1994, Mega Drive, Beam Software/Activision)

Controla a un pequeño dinosaurio patinador en un plataformas colorista y muy rápido, que mezcla zonas de acción, saltos y poderes especiales. Radical Rex apareció también en SNES y Sega CD, aunque con diferencias sutiles entre versiones. Su carisma lo ha convertido en favorito de los youtubers de juegos raros de los 90.

Switchblade (1990, Mega Drive, Core Design/Gremlin)

Legendario en ordenadores europeos, Switchblade es un plataformas de acción y exploración en mundo post-apocalíptico, con un fuerte aroma a “metroidvania” primigenio. El juego nunca llegó de forma oficial a consolas hasta su rescate por Piko, lo que lo hace debutar para muchos en el catálogo Evercade.

The Humans (1992, SNES, Imagitec Design/GameTek)

Clásico de puzzles y lógica ambientado en la prehistoria, donde debes guiar tribus humanas y utilizar artefactos o habilidades para resolver desafíos en cada pantalla, anticipando los Lemmings. Como dato curioso os contamos que fue un éxito en PC, pero su versión de SNES, menos conocida, tiene algunos niveles y gráficos únicos que solo aquí se pueden comparar con otras ediciones.

Tinhead (1993, Mega Drive, MicroProse)

Plataformas trepidante y futurista en el que controlas a Tinhead, un intrépido robot guardián del equilibrio cósmico. Armado con disparos multidireccionales y saltos precisos, debes rescatar estrellas robadas a lo largo de coloridos niveles llenos de enemigos y obstáculos mecánicos. Tinhead es uno de los pocos títulos originales de MicroProse diseñados exclusivamente para consolas, lo que lo ha hecho pieza de coleccionista en formato Mega Drive.

Top Racer (1992, Super Nintendo, Gremlin Graphics/Kemco)

Lanzado originalmente como Top Gear, este arcade de conducción se ganó el corazón de los aficionados por su sentido de la velocidad, música vibrante y multijugador a pantalla partida. La versión incluida conserva todos sus circuitos y el mismo “feeling” de competición directa, ideal para piques a dobles. Su legendaria banda sonora es obra de Barry Leitch, y para evitar problemas de licencia en recopilaciones internacionales toma aquí el nombre por el que se hizo famoso en Japón: Top Racer.

The Way of the Exploding Fist (1985, NES/Famicom, Beam Software/Melbourne House)

Adaptación para NES del exitoso juego de lucha que revolucionó el género en los microordenadores de 8 bits. Inspirado en el karate tradicional, premió la técnica y el timing sobre el machacabotones, introduciendo el sistema de puntos basado en la precisión de cada golpe. Fue pionero en añadir animaciones suaves y movimientos realistas en los sprites de NES, diferenciándolo de la mayoría de títulos de lucha de la época.

Water Margin (1996, Mega Drive, Never Ending Soft)

Beat ‘em up de puro sabor oriental, inspirado en la novela china “A la orilla del agua”, uno de los cuatro grandes clásicos de la literatura china. Permite elegir entre tres guerreros y combatir hordas de enemigos en escenarios repletos de acción, con ataques especiales y modo cooperativo. Curiosidad: Originalmente sólo editado en Asia y con tirada limitadísima, su presencia en Evercade marca la primera edición mundial en inglés, después de años circulando solo en cartuchos de coleccionista taiwaneses.


Detalles exclusivos y curiosidades del cartucho

Uno de los grandes valores de esta colección es que muchos de los ports que incluye son versiones inéditas o nunca publicadas oficialmente en Europa—casos como Power Piggs, Iron Commando o Magic Girl, lo que convierte el cartucho en un escaparate global de títulos antes solo accesibles a través de importación, reediciones no oficiales o roms difíciles de localizar. Otro aspecto a destacar es el trabajo de localización y restauración realizado por Piko Interactive, que ha dado vida, en inglés y con menús plenamente funcionales, a juegos que solo circulaban en fan traducciones o prototipos inacabados. Como toque exclusivo, el manual incluido en la edición física de Evercade presenta arte y descripciones de cada juego, algo que se agradece especialmente en títulos que muchos coleccionistas descubrirán aquí por primera vez.


Compatibilidad con los distintos modelos Evercade y características especiales

Piko Interactive Collection 1 es totalmente compatible con todos los modelos actuales del ecosistema Evercade: la portátil original, Evercade VS para juego multijugador en sobremesa y Evercade EXP para los que buscan portabilidad optimizada. No incluye títulos con modo TATE ni características que aprovechen orientación vertical, pero la accesibilidad y el plug & play de la consola garantizan que todos los juegos funcionen de manera fluida y fiel a las experiencias originales, ya sea en solitario o con amigos.


La esencia Piko, en físico y sin fronteras

Para el coleccionista y amante del formato físico, este cartucho es la definición de “imprescindible”. Por un lado, tienes un compendio de juegos cuyo coste en cartucho original puede superar fácilmente el precio de toda la Evercade, muchos de ellos imposibles de conseguir o de jugar en inglés fuera de esta edición. Por otro, la presentación —con su caja, manual a color y selección ecléctica— invita a revisitar tanto clásicos semiolvidados como rarezas de culto. Su condición de early run en la vida de Evercade, y el constante interés de Piko por rescatar nuevas licencias, lo convierte en pieza clave para quien aspire a una colección completa o busque descubrir la faceta menos conocida de las 16 y 8 bits.


¿Por qué Piko Interactive Collection 1 debe estar en tu estantería?

Piko Interactive Collection 1 es mucho más que un simple recopilatorio: es un museo portátil, una antología de mundos perdidos y, especialmente, una excusa perfecta para lanzarse a descubrir esa otra historia del videojuego donde el coleccionismo, el rescate y la restauración van de la mano. Si anhelas sorprenderte con juegos que jamás imaginaste ver en físico, disfrutar ports rescatados con mimo o simplemente quieres ampliar tu catálogo Evercade con algo realmente distinto, este cartucho es una apuesta segura.

Y si quieres profundizar aún más en la historia de Evercade, conocer todos sus cartuchos lanzados y descifrar qué modelos existen, te animamos a leer nuestro reportaje principal: Evercade: historia, modelos y todos los cartuchos lanzados hasta 2025, donde descubrirás todo lo necesario para convertirte en un verdadero maestro del coleccionismo físico retro.

Tráiler de Piko Interactive Collection 1

Lanzado en mayo de 2020, Piko Interactive Collection 1 es uno de los cartuchos más peculiares y valorados del catálogo de Evercade. Publicado por Blaze Entertainment con selección de títulos de Piko Interactive, su gran atractivo para los coleccionistas reside en la mezcla de juegos: muchos inéditos en Occidente, prototipos jamás lanzados y rarezas de NES, Mega Drive y Super Nintendo que, en ocasiones, solo vieron la luz en mercados asiáticos o quedaron almacenadas en discos duros durante décadas. El cartucho representa la filosofía de Piko: rescatar, restaurar y relanzar piezas clave de la historia olvidada de los videojuegos en formato legal y, por fin, físico.

Un contenido lleno de historia, diversidad y fragmentos perdidos del catálogo retro

Lo que hace única esta colección es su capacidad para reunir juegos que difícilmente encontrarías juntos en otro formato físico, y menos aún en ediciones originales a precios terrenales. Aquí hay desde action RPG orientales que nunca salieron de Taiwán hasta ports inéditos en consola de célebres arcades europeos. El valor histórico del cartucho reside en su papel de “puente” entre escenas de desarrollo muy distintas y épocas olvidadas.


Los juegos de Piko Interactive Collection 1: análisis monográfico

8 Eyes (1988, NES, Thinking Rabbit/Taxan)

Inspirado en la fórmula Castlevania pero con toque propio, 8 Eyes pone al jugador en la piel de Orin, un justiciero post-apocalíptico acompañado por su halcón Cutrus. La coordinada entre humano y ave, y su sistema de juego semicooperativo, aportan una capa estratégica muy adelantada para la época. Lo más curioso: en Evercade se luce el modo “juego a dobles”, donde un segundo jugador puede controlar solo al ave, una rareza para los plataformas de NES.

Brave Battle Saga: Legend of the Magic Warrior (1996, Mega Drive, Chuanpu/First Software)

Una joya del RPG oriental, creado por un estudio taiwanés en los 90 y que jamás fue editado en inglés o fuera de Asia hasta ahora. Combina tradición JRPG con un lore peculiar que mezcla magia y tecnología, combates por turnos y un mundo sorprendentemente vasto. La traducción y reconstrucción para la reedición de Piko es en sí una aventura, repleta de guiños para fans de Final Fantasy.

Canon – Legends of the New Gods (1996, Mega Drive, Chuanpu/First Software)

RPG táctico totalmente inédito fuera del continente asiático y editado en inglés por primera vez en Evercade. Batallas por cuadrícula, historia de fantasía épica y, sobre todo, una ambientación basada en la mitología china poco vista en consolas domésticas. Antes de la intervención de Piko, solo circulaban copias piratas en foros de coleccionistas orientales.

Drakkhen (1991, SNES, Infogrames/Kemco)

Un pionero de los RPG europeos en consola, con mundo 3D, ciclo día y noche y enfrentamientos imprevisibles. Drakkhen fue famoso por su libertad, su dificultad y cierto aire de producto experimental. Los jefes pueden aparecer de la nada, atacando directamente desde la pantalla, lo que traumatizó a más de un jugador clásico.

Dragon View (1994, SNES, Kotobuki System/Kemco)

Secuela espiritual de Drakkhen y joya oculta de la Super Nintendo, Dragon View fusiona exploración 3D con acción 2D, resultando en una experiencia atípica y muy atractiva para experimentadores. Su historia, más accesible y menos críptica que la del primer juego, hizo de él un candidato habitual para listas de “tapados del catálogo”. La mezcla de géneros lo convierte en un juego difícil de encasillar y muy cotizado en formato original.

Dorke and Ymp (2015, SNES, Norse/Piko Interactive)

Empezó su desarrollo en los 90, pero no vio la luz hasta que Piko rescató, completó y publicó el juego en 2015. Plataformas con puzles y espíritu europeo, lo protagonizan un extraño dúo de criaturas en escenarios de fantasía. Es uno de los primeros “juegos inéditos” reconstruidos y relanzados oficialmente para Super Nintendo.

Iron Commando (1995, SNES, Arcade Zone/Piko Interactive)

Un beat ‘em up puro, muy al estilo de los años 90, con acción ruidosa y armas a raudales. Iron Commando fue desarrollado por un equipo europeo y lanzado solo en Japón, lo que lo convirtió en rareza absoluta. Su presencia aquí es uno de los grandes hitos del cartucho, ya que la edición japonesa física original cuesta cientos de euros en el mercado de segunda mano.

The Immortal (1991, Mega Drive, Sandcastle/Electronic Arts)

Juego de aventura y acción celebradísimo por su dificultad extrema y sus muertes gráficamente explícitas. El jugador encarna a un viejo mago atrapado en una mazmorra repleta de trampas y enemigos, con exploración y combates intensos. Aún hoy se cita como ejemplo de cómo el “pixel gore” puede sorprender al público retro.

Jim Power – The Lost Dimension (1993-2020, SNES, Loriciel/Piko Interactive)

Clon de acción y plataformas que destaca por su ultra-dificultad y por los efectos visuales de paralaje, casi mareantes, en su apartado técnico. Jim Power fue recuperado y editado por Piko tras décadas guardado como prototipo. Es de los pocos títulos de SNES con secciones que alternan plataformas, shooters espaciales y fases de velocidad.

Magic Girl (1993, Mega Drive, Gamtec)

Shoot ‘em up vertical en clave adorable, editado solo en Taiwán y China en formato original. Controlas a una brujita mientras disparas a mansalva en un mundo de fantasía bizarro. Encontrar el juego en cartucho físico es prácticamente imposible más allá de reproducciones no oficiales.

Nightshade (1992, NES, Beam Software/Ultra Games)

Aventura point & click mezclada con acción, Nightshade era tan extraño como innovador: un superdetective en una ciudad decadente, resolver crímenes y, si fallas, acabar en situaciones límite estilo “scape room”. Un dato curioso es que el protagonista podía morir de infinitas maneras, pero el juego premiaba el ingenio antes que la fuerza bruta.

Power Piggs of the Dark Age (1996, SNES, Radical Entertainment/Titus)

¿Cerdos medievales en plataformas? Power Piggs mezcla humor surrealista, buen diseño de niveles y acción colorida en un título que pasó injustamente desapercibido. Jamás fue lanzado oficialmente en Europa, y su aparición en el cartucho es la redención de un tapado del género.

Power Punch II (1992, NES, Beam Software/ASC Games)

Nacido como posible secuela de Punch-Out!!, Power Punch II cambia boxeadores clásicos por adversarios alienígenas en combates surrealistas. Conserva la mecánica de esquivar y medir tiempos, con una curva de dificultad ideal para nostálgicos. Como curiosidad queremos señalar que en realidad, no existe el “Power Punch I”; este número fue fruto de cambios de última hora del desarrollo original.

Radical Rex (1994, Mega Drive, Beam Software/Activision)

Controla a un pequeño dinosaurio patinador en un plataformas colorista y muy rápido, que mezcla zonas de acción, saltos y poderes especiales. Radical Rex apareció también en SNES y Sega CD, aunque con diferencias sutiles entre versiones. Su carisma lo ha convertido en favorito de los youtubers de juegos raros de los 90.

Switchblade (1990, Mega Drive, Core Design/Gremlin)

Legendario en ordenadores europeos, Switchblade es un plataformas de acción y exploración en mundo post-apocalíptico, con un fuerte aroma a “metroidvania” primigenio. El juego nunca llegó de forma oficial a consolas hasta su rescate por Piko, lo que lo hace debutar para muchos en el catálogo Evercade.

The Humans (1992, SNES, Imagitec Design/GameTek)

Clásico de puzzles y lógica ambientado en la prehistoria, donde debes guiar tribus humanas y utilizar artefactos o habilidades para resolver desafíos en cada pantalla, anticipando los Lemmings. Como dato curioso os contamos que fue un éxito en PC, pero su versión de SNES, menos conocida, tiene algunos niveles y gráficos únicos que solo aquí se pueden comparar con otras ediciones.

Tinhead (1993, Mega Drive, MicroProse)

Plataformas trepidante y futurista en el que controlas a Tinhead, un intrépido robot guardián del equilibrio cósmico. Armado con disparos multidireccionales y saltos precisos, debes rescatar estrellas robadas a lo largo de coloridos niveles llenos de enemigos y obstáculos mecánicos. Tinhead es uno de los pocos títulos originales de MicroProse diseñados exclusivamente para consolas, lo que lo ha hecho pieza de coleccionista en formato Mega Drive.

Top Racer (1992, Super Nintendo, Gremlin Graphics/Kemco)

Lanzado originalmente como Top Gear, este arcade de conducción se ganó el corazón de los aficionados por su sentido de la velocidad, música vibrante y multijugador a pantalla partida. La versión incluida conserva todos sus circuitos y el mismo “feeling” de competición directa, ideal para piques a dobles. Su legendaria banda sonora es obra de Barry Leitch, y para evitar problemas de licencia en recopilaciones internacionales toma aquí el nombre por el que se hizo famoso en Japón: Top Racer.

The Way of the Exploding Fist (1985, NES/Famicom, Beam Software/Melbourne House)

Adaptación para NES del exitoso juego de lucha que revolucionó el género en los microordenadores de 8 bits. Inspirado en el karate tradicional, premió la técnica y el timing sobre el machacabotones, introduciendo el sistema de puntos basado en la precisión de cada golpe. Fue pionero en añadir animaciones suaves y movimientos realistas en los sprites de NES, diferenciándolo de la mayoría de títulos de lucha de la época.

Water Margin (1996, Mega Drive, Never Ending Soft)

Beat ‘em up de puro sabor oriental, inspirado en la novela china “A la orilla del agua”, uno de los cuatro grandes clásicos de la literatura china. Permite elegir entre tres guerreros y combatir hordas de enemigos en escenarios repletos de acción, con ataques especiales y modo cooperativo. Curiosidad: Originalmente sólo editado en Asia y con tirada limitadísima, su presencia en Evercade marca la primera edición mundial en inglés, después de años circulando solo en cartuchos de coleccionista taiwaneses.


Detalles exclusivos y curiosidades del cartucho

Uno de los grandes valores de esta colección es que muchos de los ports que incluye son versiones inéditas o nunca publicadas oficialmente en Europa—casos como Power Piggs, Iron Commando o Magic Girl, lo que convierte el cartucho en un escaparate global de títulos antes solo accesibles a través de importación, reediciones no oficiales o roms difíciles de localizar. Otro aspecto a destacar es el trabajo de localización y restauración realizado por Piko Interactive, que ha dado vida, en inglés y con menús plenamente funcionales, a juegos que solo circulaban en fan traducciones o prototipos inacabados. Como toque exclusivo, el manual incluido en la edición física de Evercade presenta arte y descripciones de cada juego, algo que se agradece especialmente en títulos que muchos coleccionistas descubrirán aquí por primera vez.


Compatibilidad con los distintos modelos Evercade y características especiales

Piko Interactive Collection 1 es totalmente compatible con todos los modelos actuales del ecosistema Evercade: la portátil original, Evercade VS para juego multijugador en sobremesa y Evercade EXP para los que buscan portabilidad optimizada. No incluye títulos con modo TATE ni características que aprovechen orientación vertical, pero la accesibilidad y el plug & play de la consola garantizan que todos los juegos funcionen de manera fluida y fiel a las experiencias originales, ya sea en solitario o con amigos.


La esencia Piko, en físico y sin fronteras

Para el coleccionista y amante del formato físico, este cartucho es la definición de “imprescindible”. Por un lado, tienes un compendio de juegos cuyo coste en cartucho original puede superar fácilmente el precio de toda la Evercade, muchos de ellos imposibles de conseguir o de jugar en inglés fuera de esta edición. Por otro, la presentación —con su caja, manual a color y selección ecléctica— invita a revisitar tanto clásicos semiolvidados como rarezas de culto. Su condición de early run en la vida de Evercade, y el constante interés de Piko por rescatar nuevas licencias, lo convierte en pieza clave para quien aspire a una colección completa o busque descubrir la faceta menos conocida de las 16 y 8 bits.


¿Por qué Piko Interactive Collection 1 debe estar en tu estantería?

Piko Interactive Collection 1 es mucho más que un simple recopilatorio: es un museo portátil, una antología de mundos perdidos y, especialmente, una excusa perfecta para lanzarse a descubrir esa otra historia del videojuego donde el coleccionismo, el rescate y la restauración van de la mano. Si anhelas sorprenderte con juegos que jamás imaginaste ver en físico, disfrutar ports rescatados con mimo o simplemente quieres ampliar tu catálogo Evercade con algo realmente distinto, este cartucho es una apuesta segura.

Y si quieres profundizar aún más en la historia de Evercade, conocer todos sus cartuchos lanzados y descifrar qué modelos existen, te animamos a leer nuestro reportaje principal: Evercade: historia, modelos y todos los cartuchos lanzados hasta 2025, donde descubrirás todo lo necesario para convertirte en un verdadero maestro del coleccionismo físico retro.

Tráiler de Piko Interactive Collection 1




Lo + visto

Ediciones Especiales

Vengeance Hunters portada laedicionespecial.es

Vengeance Hunters tendrá tres ediciones físicas en Switch

One Love Games publicará la edición física de…

Riviera: The Promised Land Remaster portada laedicionespecial.es

Riviera Remaster en físico para Switch: edición First Print

Sting publicará en formato físico Riviera: The Promised…

After Love EP portada laedicionespecial.es

Afterlove EP tendrá edición física para Switch

Neos Corporation publicará en formato físico Afterlove EP…

Grime II The Definitive Edition portada laedicionespecial.es

GRIME II en físico para PS5 y Xbox Series X llegará en septiembre

Microids publicará la edición física de GRIME II…

EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 portada laedicionespecial.es

Ediciones físicas de EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2

Limited Run Games publicará en formato físico EARTH…

Ediciones Estándar

House Flipper 2 + Sakura DLC portada laedicionespecial.es

House Flipper 2 tendrá edición física en Nintendo Switch 2

Tesura Games publicará la edición física de House…

Yoshi And The Mysterious Book portada laedicionespecial.es

Yoshi and the Mysterious Book ya disponible en Nintendo Switch 2

Nintendo ha puesto a la venta la edición…

Hazel Sky portada laedicionespecial.es

Hazel Sky tendrá edición física en Nintendo Switch el 11 de junio

Playasia ha abierto la reserva de la edición…

Goodboy Galaxy portada laedicionespecial.es

Goodboy Galaxy tendrá edición física en Nintendo Switch

Meridiem Games publicará la edición física de Goodboy…

Control Ultimate Edition portada laedicionespecial.es

Control Ultimate Edition en físico para PS5 llega el 26 de junio

Meridiem Games publicará la edición física de Control…

Bandas Sonoras

Ghost of Yotei Vinilo portada laedicionespecial.es

Ghost of Yōtei tendrá banda sonora en vinilo 2LP en junio

La banda sonora de Ghost of Yōtei también…

KinitoPET OST portada laedicionespecial.es

KinitoPET lanza su banda sonora en vinilo: edición física en 1xLP

KinitoPET, ese inquietante falso software de mascota virtual,…

Stardew Chill 2 portada laedicionespecial.es

Stardew & Chill 2 (Stardew Valley) en vinilo: edición física 1xLP

La música de Stardew Valley se ha ganado…