H2 Interactive ha confirmado que Raiden Fighters Remix Collection, la recopilación de matamarcianos desarrollada por MOSS, tendrá edición física en formato estándar y Limited Edition para PlayStation 5 y Nintendo Switch, con fecha de lanzamiento fijada para el 26 de febrero de 2026 en todo el mundo, el mismo día que en Japón. La edición limitada física asiática, en versión multi-language, se lanzará oficialmente el 26 de febrero de 2026; las unidades disponibles, el número de copias y el periodo de reserva no se han detallado aún y se anunciarán más adelante.
La Raiden Fighters Remix Collection Edición Limitada para Nintendo Switch y PlayStation 5, distribuida por H2 Interactive y basada en la trilogía clásica de MOSS, se presenta como una edición limitada pensada para quienes quieren algo más que el cartucho o el disco: incluye el juego base, una banda sonora en 3 CD, tres stands acrílicos con motivos de la serie, carátulas alternativas, un libreto/manual físico y una caja de edición limitada decorada con una ilustración completamente nueva de Hidetaka Tenjin, conocido por su trabajo en Macross y Gundam. Esta tirada asiática se ofrece como producto multi-language, pero en lo que respecta al idioma del juego, solo se han confirmado subtítulos en inglés y japonés; la edición no incluye español.
Contenido de la edición coleccionista de Raiden Fighters Remix Collection

- Juego físico: Raiden Fighters Remix Collection para Nintendo Switch o PlayStation 5
- Banda sonora: set de 3 discos con temas originales y remezclados
- Carátulas alternativas para personalizar la caja del juego
- Tres stands acrílicos con naves y motivos de la serie
- Manual con información del juego
- Caja de edición limitada con la ilustración nueva de Hidetaka Tenjin
Idiomas soportados
- Inglés, Japonés
Descripción de Raiden Fighters Remix Collection
Raiden Fighters Remix Collection es una recopilación de shoot ’em up verticales que reúne la trilogía clásica Raiden Fighters, Raiden Fighters 2 y Raiden Fighters Jet, nacida originalmente en recreativa en la segunda mitad de los noventa bajo el paraguas de Seibu Kaihatsu. El trabajo de remasterización y adaptación corre a cargo de MOSS, estudio japonés especializado en el género, mientras que la edición y publicación occidental corre a cargo de H2 Interactive, habitual en lanzamientos asiáticos multi-idioma. La colección incluye tanto las versiones japonesas como las internacionales de cada título, con diferencias en idioma, disposición de fases y otros detalles, para un total de seis variantes jugables. Raiden Fighters Remix Collection estará disponible a partir del 26 de febrero de 2026 en PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch, tanto en formato digital (los tres juegos por separado o en pack) como en edición física estándar y limitada.
Un regreso arcade con mirada al presente
La propuesta de Raiden Fighters Remix Collection se mueve entre la preservación y la adaptación. Por un lado, rescata un tramo importante de la historia del shoot ’em up arcade, con sus gráficos pixel art, su ritmo altísimo y ese sistema de puntuación retorcido que hizo célebre a la trilogía. Por otro, introduce una serie de ajustes pensados para que el juego encuentre su sitio en consolas actuales sin perder la textura original.
La base sigue siendo la misma: un matamarcianos vertical rápido, de pantalla cargada y dependencia absoluta de la memorización y el control de la nave, con énfasis en la elección de aeronaves y en la gestión de los ítems de puntuación. Sin embargo, la colección incorpora mejoras de calidad de vida que rebajan la fricción de los arcades noventeros: el Retry Feature permite reiniciar una fase desde el principio sin pasar por el ciclo completo, algo útil tanto para entrenar como para quienes quieren sesiones cortas y concentradas; el modo beginner-friendly, en el que los enemigos no disparan, funciona casi como un tour guiado por los niveles, pensado para aprender rutas y patrones sin la presión constante de las balas.
Sobre esa base se construye una capa de personalización poco habitual en estos rescates. La posibilidad de configurar opciones antes de empezar, ajustar dificultad, número de vidas y bombas, rango de armas o comportamiento de los “slave planes” abre la puerta a que cada persona se marque su propio punto de entrada, desde quien busca un paseo curioso por un clásico hasta quienes quieren algo parecido a un “black label” extra duro. El soporte para pantalla vertical (con rotación de 0, 90, 180 y 270 grados) y la salida nativa a 16:9 y 1.920×1.080 combinando el 4:3 original con fondos permite acercarse tanto a la experiencia de salón recreativo como a una presentación más moderna.
En paralelo, el foco en la música es otra forma de actualizar sin traicionar. Además de las bandas sonoras originales, la colección suma 30 temas remezclados firmados por nombres como Soshi Hosoi, Yuki Arai o Kazushi Tsurukubo, vinculados a otros proyectos de disparos como Deathsmiles, Aero Fighters, Raiden III x Mikado Maniacs o Raiden IV x Mikado Remix. La función de personalización de BGM deja asignar pistas concretas a fases específicas, lo que convierte la banda sonora en otra herramienta de expresión del propio jugador.
Finalmente, los modos Stage Select y Boss Rush, junto con los rankings locales y globales, terminan de perfilar un producto que se mira mucho en el espejo del arcade competitivo contemporáneo: facilita el entrenamiento de secciones concretas, ofrece tablas de puntuaciones para prácticamente cualquier configuración y dificultad, y anima a volver una y otra vez, ya sea para subir un poco más en la clasificación mundial o para pulir una ruta concreta en una versión concreta de cada juego.
Características principales de Raiden Fighters Remix Collection
- Trilogía completa: incluye Raiden Fighters, Raiden Fighters 2 y Raiden Fighters Jet, con versiones japonesas e internacionales para un total de seis variantes
- Soporte de idioma: versión asiática multi-language con subtítulos en inglés y japonés
- Calidad de vida: función Retry para reiniciar fases, modo principiante sin balas enemigas y amplias opciones de configuración previas a la partida
- Modos adicionales: Stage Select Mode para empezar en cualquier fase y Boss Rush Mode centrado solo en jefes
- Dificultad ajustable: desde Practice Mode que elimina o cancela las balas enemigas hasta un modo de alta dificultad tipo “black label”
- Presentación moderna: soporte para pantalla vertical, salida 16:9 a 1.920×1.080, filtros gráficos y fondos laterales
- Banda sonora ampliada: temas originales más 30 pistas remezcladas por compositores y bandas vinculados a otros matamarcianos, con BGM personalizable por fase
- Rankings locales y online: tablas de puntuaciones por dificultad, fase y modo, con clasificaciones mundiales para competir con otros jugadores















