Screamer en físico para PS5, Xbox Series y PC: fechas y ediciones confirmadas

Fecha de lanzamiento:
26/03/2026
Screamer portada laedicionespecial.es
Screamer portada laedicionespecial.es

Idiomas soportados

  • Español, Español (LATAM), Inglés, Japonés, Alemán, Italiano, Francés, Brasileño

Lo + visto

La editora Milestone S.r.l. publicará Screamer en formato físico para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (en este caso como código en caja) el 26 de marzo de 2026, con acceso anticipado disponible desde el 23 de marzo de 2026 para quienes reserven la edición Digital Deluxe. Según la información oficial, las reservas digitales ya están abiertas, mientras que la disponibilidad de las distintas ediciones físicas dependerá de cada tienda; además, se confirma que habrá un número limitado de Collector’s Editions.

En físico, Screamer se lanzará en tres variantes principales: la Day One Edition, que incluye el juego base y dos DLC cosméticos (Screamer – Chromed Style Pack y Screamer – Iridescent Style Pack) junto al cómic digital “Loss” creado en colaboración con Panini, el guionista Jacopo Paliaga y el dibujante Matteo De Longis; la Echo Edition, que suma a ese contenido la Digital Deluxe Upgrade (con cinco packs de personalización y los dos packs extra de reserva) y un steelbook exclusivo; y una Collector’s Edition de tirada limitada que reúne el juego físico, un steelbook de mayor calidad, la Digital Deluxe Upgrade y varios objetos coleccionables, con la maqueta del coche Shadow Alpha de Hiroshi (30 cm) como pieza central acompañada por una figura del piloto, un llavero de Fermi y el cómic “Loss” en formato físico, todo dentro de una caja temática.

Contenido de la edición coleccionista de Screamer

Screamer Collector's Edition PS5 Xbox Series X PC
  • Juego físico base (en PC se incluye como código en caja)
  • Premium Steelbook
  • Digital Deluxe Upgrade
  • Figura Shadow Alpha, el coche icónico de Hiroshi (30 cm aprox.)
  • Figura de Hiroshi (10 cm aprox.)
  • Llavero de peluche de Fermi
  • 6 pegatinas coleccionables
  • 6 artcards coleccionables
  • Cómic impreso “Loss”
  • Caja temática

Contenido de la edición Exho de Screamer

Screamer Collector's Edition PS5 Xbox Series X PC
  • Juego base en formato físico
  • Cómic digital “Loss”
  • Digital Deluxe Upgrade (incluye cinco packs de personalización + los dos packs extra de reserva: Chromed Style Pack e Iridescent Style Pack)
  • Steelbook exclusivo

Idiomas soportados

  • Español, Español (LATAM), Inglés, Japonés, Alemán, Italiano, Francés, Brasileño

Descripción de Screamer

Screamer es un juego de carreras arcade con mecánicas de combate vehicular desarrollado y publicado por Milestone S.r.l., estudio con sede en Italia. El título está previsto para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store), su lanzamiento mundial está fijado para el 26 de marzo de 2026, con acceso anticipado desde el 23 de marzo de 2026 para quienes reserven la Digital Deluxe.

Una mirada a la propuesta arcade de Screamer

Screamer plantea un futuro en el que las carreras son también peleas, tanto a nivel jugable como narrativo. La competición gira en torno al torneo Screamer, donde cada piloto entra con una motivación clara —ambición, gloria, venganza— y esa carga dramática se refleja en historias cruzadas que avanzan mientras se disputan carreras. El universo apuesta fuerte por la estética anime y el neón: ciudades futuristas, trazados espectaculares y coches diseñados como extensiones de la personalidad de sus conductores, con siluetas agresivas y configuraciones extremas.

La mecánica clave es el Echo, una tecnología que convierte cada carrera en un combate: permite encadenar ráfagas de Boost para romper límites de velocidad, ejecutar Strikes para sacar a los rivales de la trazada y activar un estado de Overdrive en el que el control del caos será decisivo. Milestone promete así un juego donde la gestión del riesgo —cuándo empujar al coche y cuándo golpear— pesa tanto como la trazada perfecta. A falta de ver detalles sobre modos, progresión y profundidad del online, Screamer se posiciona como una propuesta centrada en la espectacularidad y el choque directo entre vehículos, más cercana al arcade puro que a la simulación.

Características principales

  • Juego de carreras arcade con combate vehicular integrado en cada prueba.
  • Estética anime futurista con circuitos y ciudades bañados en luces de neón.
  • Sistema Echo que combina Boost, Strike y Overdrive para transformar la carrera en batalla.
  • Coches diseñados para reflejar la personalidad e historia de cada piloto.
  • Modo historia con tramas entrelazadas centradas en el torneo Screamer y sus motivaciones.
  • Opciones de personalización cosmética mediante packs, incluidos Chromed e Iridescent Style Pack.
  • Modos offline y online, con enfoque en el enfrentamiento directo entre jugadores.

Tráiler de Screamer

La editora Milestone S.r.l. publicará Screamer en formato físico para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (en este caso como código en caja) el 26 de marzo de 2026, con acceso anticipado disponible desde el 23 de marzo de 2026 para quienes reserven la edición Digital Deluxe. Según la información oficial, las reservas digitales ya están abiertas, mientras que la disponibilidad de las distintas ediciones físicas dependerá de cada tienda; además, se confirma que habrá un número limitado de Collector’s Editions.

En físico, Screamer se lanzará en tres variantes principales: la Day One Edition, que incluye el juego base y dos DLC cosméticos (Screamer – Chromed Style Pack y Screamer – Iridescent Style Pack) junto al cómic digital “Loss” creado en colaboración con Panini, el guionista Jacopo Paliaga y el dibujante Matteo De Longis; la Echo Edition, que suma a ese contenido la Digital Deluxe Upgrade (con cinco packs de personalización y los dos packs extra de reserva) y un steelbook exclusivo; y una Collector’s Edition de tirada limitada que reúne el juego físico, un steelbook de mayor calidad, la Digital Deluxe Upgrade y varios objetos coleccionables, con la maqueta del coche Shadow Alpha de Hiroshi (30 cm) como pieza central acompañada por una figura del piloto, un llavero de Fermi y el cómic “Loss” en formato físico, todo dentro de una caja temática.

Contenido de la edición coleccionista de Screamer

Screamer Collector's Edition PS5 Xbox Series X PC
  • Juego físico base (en PC se incluye como código en caja)
  • Premium Steelbook
  • Digital Deluxe Upgrade
  • Figura Shadow Alpha, el coche icónico de Hiroshi (30 cm aprox.)
  • Figura de Hiroshi (10 cm aprox.)
  • Llavero de peluche de Fermi
  • 6 pegatinas coleccionables
  • 6 artcards coleccionables
  • Cómic impreso “Loss”
  • Caja temática

Contenido de la edición Exho de Screamer

Screamer Collector's Edition PS5 Xbox Series X PC
  • Juego base en formato físico
  • Cómic digital “Loss”
  • Digital Deluxe Upgrade (incluye cinco packs de personalización + los dos packs extra de reserva: Chromed Style Pack e Iridescent Style Pack)
  • Steelbook exclusivo

Idiomas soportados

  • Español, Español (LATAM), Inglés, Japonés, Alemán, Italiano, Francés, Brasileño

Descripción de Screamer

Screamer es un juego de carreras arcade con mecánicas de combate vehicular desarrollado y publicado por Milestone S.r.l., estudio con sede en Italia. El título está previsto para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store), su lanzamiento mundial está fijado para el 26 de marzo de 2026, con acceso anticipado desde el 23 de marzo de 2026 para quienes reserven la Digital Deluxe.

Una mirada a la propuesta arcade de Screamer

Screamer plantea un futuro en el que las carreras son también peleas, tanto a nivel jugable como narrativo. La competición gira en torno al torneo Screamer, donde cada piloto entra con una motivación clara —ambición, gloria, venganza— y esa carga dramática se refleja en historias cruzadas que avanzan mientras se disputan carreras. El universo apuesta fuerte por la estética anime y el neón: ciudades futuristas, trazados espectaculares y coches diseñados como extensiones de la personalidad de sus conductores, con siluetas agresivas y configuraciones extremas.

La mecánica clave es el Echo, una tecnología que convierte cada carrera en un combate: permite encadenar ráfagas de Boost para romper límites de velocidad, ejecutar Strikes para sacar a los rivales de la trazada y activar un estado de Overdrive en el que el control del caos será decisivo. Milestone promete así un juego donde la gestión del riesgo —cuándo empujar al coche y cuándo golpear— pesa tanto como la trazada perfecta. A falta de ver detalles sobre modos, progresión y profundidad del online, Screamer se posiciona como una propuesta centrada en la espectacularidad y el choque directo entre vehículos, más cercana al arcade puro que a la simulación.

Características principales

  • Juego de carreras arcade con combate vehicular integrado en cada prueba.
  • Estética anime futurista con circuitos y ciudades bañados en luces de neón.
  • Sistema Echo que combina Boost, Strike y Overdrive para transformar la carrera en batalla.
  • Coches diseñados para reflejar la personalidad e historia de cada piloto.
  • Modo historia con tramas entrelazadas centradas en el torneo Screamer y sus motivaciones.
  • Opciones de personalización cosmética mediante packs, incluidos Chromed e Iridescent Style Pack.
  • Modos offline y online, con enfoque en el enfrentamiento directo entre jugadores.

Tráiler de Screamer




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