La editora especializada Limited Run Games confirma el lanzamiento en formato físico del esperado videojuego Sigma Star Saga DX para Game Boy Advance (GBA). La edición física se podrá reservar desde el viernes 7 de marzo de 2025 a las 16:00 hora de España peninsular y permanecerá disponible hasta el domingo 6 de abril de 2025 a las 05:59 hora española. Esta reserva abierta incluirá dos versiones: la edición estándar por un precio de 49,99 dólares y la edición coleccionista limitada a 99,99 dólares.
La edición coleccionista destaca especialmente por una caja deluxe con acabado en lámina metalizada que incorpora una funda especial, además del cartucho azul galáctico característico de esta edición. Entre sus extras más llamativos se encuentran un CD con la Banda Sonora y elementos exclusivos diseñados para fans como un póster doble con mapa incluido y una moneda coleccionable inspirada en los personajes.
Contenido de la edición coleccionista de Sigma Star Saga DX

- Juego Sigma Star Saga DX con cartucho Azul Galáctico.
- Caja Deluxe con funda de acabado foil.
- Banda sonora original en formato CD.
- Póster doble cara de 30×40 cm con mapa incluido.
- Moneda coleccionable Scarlet/Psyme.
- Llavero de la nave de Ian Recker.
Idiomas soportados
- Inglés
Descripción de Sigma Star Saga DX
Sigma Star Saga DX es un videojuego que combina elementos propios del género shoot ‘em up y RPG, desarrollado por el estudio WayForward Technologies, con sede en Estados Unidos. Bandai Namco Entertainment ejerce como editora original del título, aunque Limited Run Games se ocupa de esta nueva edición física especial. El juego fue lanzado originalmente en 2005 para Game Boy Advance y llegará a plataformas modernas, incluidos PC y consolas, en 2025.
Sigma Star Saga DX recupera después de dos décadas el clásico híbrido que combina exploración planetaria con combates espaciales en desplazamiento horizontal. Entre sus principales novedades destacan ajustes de calidad como un sistema de experiencia rediseñado, mapa mejorado, reducción en la tasa de encuentros aleatorios y actualizaciones en los diálogos que enriquecen la narración.
El jugador vivirá una aventura como Ian Recker, atrapado entre dos mundos, humano y alien, con una trama que permite diversos desenlaces según sus decisiones. La riqueza visual aportada por sus gráficos pixelados y la extensión en opciones de personalización de la nave (con más de 70 piezas diferentes) completan una propuesta de notable interés para aficionados al género.
















