Silent Hill: Townfall tendrá edición física en PlayStation 5 a través de Meridiem Games. La distribuidora ya ha confirmado que esta versión en disco está disponible para reserva y que el juego llegará en 2026. Meridiem también ha confirmado que llegará con textos en castellano.

Idiomas soportados
- Español, Inglés
Descripción de Silent Hill: Townfall
La nueva entrega se plantea como una experiencia autoconclusiva dentro del universo de Silent Hill. Está desarrollada por Screen Burn Interactive (el equipo anteriormente conocido como No Code), en colaboración con Konami Digital Entertainment, y se publicará bajo el sello de Annapurna Interactive.
Su historia se sitúa en Escocia, en el año 1996, con un regreso incómodo a un lugar frío, aislado y demasiado familiar. El protagonista, Simon Ordell, vuelve a la isla de St. Amelia con la idea de arreglar lo que quedó atrás; la isla, como suele pasar en Silent Hill, tiene otros planes.
Un regreso donde la niebla no tapa nada
Hay un tipo de terror que no necesita gritar: se sienta a tu lado, baja el volumen del mundo y te deja a solas con el zumbido de fondo. En Silent Hill: Townfall ese ruido toma forma de estática, de calles sin gente y de una sensación constante de estar llegando tarde a un sitio que ya se rompió hace años.
El viaje de Simon no parece construido para el heroísmo, sino para la duda: explorar, esconderse cuando conviene, apretar los dientes cuando toca pelear y resolver rompecabezas que no se limitan a abrir una puerta, sino que empujan a mirar debajo de la alfombra. La isla de St. Amelia no es un escenario; es una conversación a media voz que se vuelve amenaza.
Características destacadas del juego
- Terror psicológico con historia autoconclusiva dentro del universo de Silent Hill.
- Ambientación en Escocia en 1996, en un entorno insular frío y aislado.
- Juego en primera persona durante toda la experiencia.
- Exploración centrada en evadir y sobrevivir con un conjunto limitado de armas y herramientas.
- Uso de la CRTV, un televisor de bolsillo para sintonizar señales inestables y apoyar la exploración.
- Combate descrito como frenético, con foco en la tensión y el ritmo.
- Puzles narrativos que ayudan a descubrir la verdad tras la estática de St. Amelia.















