Meridiem Games publicará en Europa la edición física de Sorry We’re Closed para PlayStation 5 y Nintendo Switch, con un lanzamiento previsto para el 30 de noviembre de 2026. Esta edición llevará a las tiendas un llamativo survival horror narrativo de estética retro y neón que mezcla ángeles, demonios y exploración con cámaras fijas.
La versión anunciada es la Premium Edition, una edición especial que amplía la presentación física del juego con varios extras incluidos dentro de la caja. No se ha detallado una tirada concreta de unidades, pero sí se ha confirmado que llegará a tiendas especializadas de Europa con una selección de contenidos adicionales y que contará con subtítulos en español, además de otros idiomas como inglés, francés, japonés y chino.
Contenido de la edición coleccionista de Sorry We’re Closed

- Juego base para PlayStation 5 o Nintendo Switch
- Portada reversible
- Hoja de pegatinas holográficas
- Folleto de diseño
- Tarjeta con la banda sonora descargable
Idiomas soportados
- Español, Inglés, Japonés, Francés
Descripción de Sorry We’re Closed
Sorry We’re Closed es un juego desarrollado por à la mode games y publicado originalmente en digital por Akupara Games. La aventura sigue a Michelle, una joven marcada por una maldición demoníaca que le abre un tercer ojo y la empuja a una realidad donde el mundo cotidiano y el sobrenatural se cruzan de forma constante.
Su mezcla de terror y narrativa gira alrededor de la relación entre ángeles, demonios y seres humanos, mientras la protagonista explora un barrio londinense repleto de personajes excéntricos. Las conversaciones con estos habitantes y las decisiones del jugador desembocan en varios finales, reforzando el peso de cada encuentro dentro de la historia.
Un descenso brillante al horror entre neón y fatalidad
La obra construye una atmósfera muy particular al enfrentar lo íntimo con lo infernal. Michelle no solo camina hacia su posible final, también se adentra en calles donde la belleza cromática del neón convive con una amenaza constante. Esa tensión entre lo seductor y lo siniestro da forma a una identidad visual con mucho carácter.
En lo jugable, el título recoge la herencia del survival horror clásico y la cruza con combates de corte arcade en primera persona. El resultado tiene algo de pesadilla estilizada: administrar recursos, resolver puzles y abrir grietas entre dos mundos mientras cada combate parece una explosión breve, violenta y casi hipnótica.
Características destacadas del juego
- Historia narrativa centrada en Michelle y su maldición demoníaca
- Exploración con cámaras fijas inspirada en el terror clásico
- Combate arcade en primera persona con disparos y puntos débiles
- Uso del Tercer Ojo para descubrir secretos, resolver puzles y aturdir enemigos
- Gestión de objetos y recursos para sobrevivir
- Controles tipo tanque opcionales para una experiencia más clásica
- Múltiples finales según las decisiones y conversaciones del jugador
- Ambientación entre ángeles y demonios en un barrio londinense lleno de personajes peculiares















