Limited Run Games publicará una edición física de The Stone of Madness en formato Special Edition para Nintendo Switch y PS5. La cosa va con su receta habitual: un periodo de reserva limitado en el tiempo y, después, a esperar a que la maquinaria haga su magia (y sus cajas). Las reservas estarán abiertas del 16 de enero hasta el domingo 15 de febrero de 2026.
Esta Special Edition encaja en el tipo de edición limitada de Limited Run Games: una tirada asociada a una ventana de preventa, pensada para quien quiere algo más que el cartucho o el disco. Lo más llamativo, por el propio planteamiento de la edición, es precisamente que sea region-free y que se articule como una reserva temporal: no es tanto qué incluye (eso depende de los materiales confirmados), sino el hecho de que, si te interesa, el reloj importa.
Contenido de la edición coleccionista de The Stone of Madness

- The Stone of Madness en edición física (Special Edition) para Nintendo Switch o PS5.
- Libro de arte en formato digital (incluido en el disco/cartucho)
- Banda sonora original en formato digital (incluido en el disco/cartucho)
Idiomas soportados
- Español, Inglés
Descripción del The Stone of Madness
The Stone of Madness es un juego de estrategia en tiempo real con enfoque de sigilo táctico, ambientado en un monasterio español del siglo XVIII. La premisa gira en torno a un grupo de prisioneros que combinan habilidades para abrirse paso en un entorno hostil, donde cada decisión pesa más de lo que parece cuando la luz se apaga.
El desarrollo corre a cargo de The Game Kitchen y Teku Studios, dos estudio de desarrollo de videojuegos afincados en España.
Un monasterio que cruje: tensión y táctica en tiempo real
Hay escenarios que no necesitan gritar para intimidar: basta un pasillo largo, una puerta que no debería estar abierta y la idea persistente de que alguien vigila aunque no lo veas. The Stone of Madness se apoya en esa clase de inquietud para convertir cada avance en una negociación silenciosa con el peligro, donde el grupo es tu herramienta y, a la vez, tu problema.
El juego propone una tensión sostenida: no se trata solo de moverse sin ser visto, sino de leer el lugar como si fuera un mapa de cicatrices. Cuando la estrategia se mezcla con la improvisación, el monasterio deja de ser un decorado y pasa a ser un enemigo que aprende.
Características destacadas del juego
- Estrategia en tiempo real con sigilo táctico.
- Ambientación en un monasterio español del siglo XVIII.
- Control de cinco prisioneros que combinan habilidades y recursos.















