Beep Japan ya ha puesto en marcha las reservas de la edición física de inKONBINI: One Store. Many Stories, el juego narrativo de corte costumbrista que llegará el 30 de abril de 2026 a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC. En formato físico, la edición japonesa está prevista para PS5 y Nintendo Switch el 18 de junio de 2026, mientras que en Occidente se ha anunciado para PS5 y Nintendo Switch 2.
Además de la edición estándar, el juego contará con versiones Limited Edition para el mercado japonés y Premium Edition para el mercado norteamericano, de esta última ya os hablamos en un artículo anterior. La más llamativa es claramente la limitada: no solo incluye extras físicos, también abraza muy bien esa idea de tienda de barrio noventera con detalles como una banda sonora en cassette, un lanyard con la identificación de Makoto o una pequeña colección de objetos que parecen sacados directamente del mostrador de un konbini. La Premium, en cambio, va por un camino más compacto, con extras centrados en el arte y contenido descargable.
Contenido de la edición coleccionista de inKONBINI: One Store. Many Stories

- Juego base
- Carátula reversible
- Set de pegatinas inKONBINI & Honki Ponki
- Vale con código DLC
- Carta de bienvenida del gerente de la tienda con mensaje del equipo
- Lanyard con identificación de empleado de Makoto
- Manual del empleado en formato libreta
- Bloc de notas adhesivas
- Tarjeta con sello de turnos
- Hoja de pegatinas con expresiones de Makoto
- Banda sonora original en cassette
- Manga Yojoki Masters
- Juguete gacha Yojoki Masters
- Caja especial de la Limited Edition
Idiomas soportados
- Español, Inglés, Japonés, Alemán, Francés, Brasileño
Qué es inKONBINI: One Store. Many Stories
inKONBINI: One Store. Many Stories es un juego de simulación narrativa slice of life con perspectiva en tercera persona y enfoque para un solo jugador. El proyecto llega de la mano de Nagai Industries junto a Beep Japan, y nos pone en la piel de Makoto Hayakawa, una universitaria que hace una pausa en sus estudios para ayudar a su tía en una pequeña tienda de conveniencia de pueblo, en una ambientación inspirada en el Japón de principios de los 90.
La propuesta mezcla tareas cotidianas, conversaciones con clientes y pequeñas decisiones que van moldeando las relaciones con quienes pasan por la tienda. Más que buscar una gestión compleja, el juego apuesta por una rutina tranquila: reponer productos, ordenar estanterías, observar a los habituales y descubrir cómo se entrecruzan sus historias.
Un paseo tranquilo por la rutina de una tienda de barrio
Hay algo especialmente interesante en inKONBINI: no parece querer convertir cada acción en una lista de números o en una carrera por optimizar recursos. Su apuesta va más por lo íntimo, por esa clase de juego que encuentra sentido en lo pequeño. Una conversación cualquiera, una estantería bien colocada o el sonido ambiente de la tienda pueden tener más peso que una gran escena dramática.
También ayuda mucho su estética noventera y esa voluntad de retratar la vida diaria con cierta calma. En un momento en el que muchos simuladores buscan ir a más, aquí da la sensación de que el atractivo está justo en lo contrario: bajar el ritmo, mirar alrededor y dejar que el barrio hable.
Características principales de inKONBINI: One Store. Many Stories
- Experiencia de tienda acogedora y guiada por la rutina
- Actividades ligeras de gestión, como reponer, ordenar y pedir mercancía
- Conversaciones con ramificaciones y decisiones con impacto en los personajes
- Ambientación inspirada en el Japón de principios de los años 90
- Coleccionables en forma de cápsulas sorpresa de la máquina gacha
- Paisaje sonoro con enfoque relajante y cercano al ASMR
- Historia centrada en los vínculos humanos y los pequeños momentos cotidianos















